RepeatBehavior Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de RepeatBehavior structuur.

Overloads

Name Description
RepeatBehavior(Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de RepeatBehavior structuur met het opgegeven aantal iteraties.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Initialiseert een nieuwe instantie van de RepeatBehavior structuur met de opgegeven herhalingsduur.

RepeatBehavior(Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de RepeatBehavior structuur met het opgegeven aantal iteraties.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior(double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parameters

count
Double

Een getal groter dan of gelijk aan 0 dat het aantal iteraties aangeeft dat moet worden uitgevoerd.

Uitzonderingen

count resulteert in oneindigheid, een waarde die geen getal is of negatief is.

Zie ook

Van toepassing op

RepeatBehavior(TimeSpan)

Initialiseert een nieuwe instantie van de RepeatBehavior structuur met de opgegeven herhalingsduur.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior(TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parameters

duration
TimeSpan

De totale tijdsduur die het Timeline moet afspelen (de actieve duur).

Uitzonderingen

duration resulteert in een negatief getal.

Zie ook

Van toepassing op