LinearVectorKeyFrame Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVectorKeyFrame klasse.

Overloads

Name Description
LinearVectorKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVectorKeyFrame klasse.

LinearVectorKeyFrame(Vector)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

LinearVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

LinearVectorKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVectorKeyFrame klasse.

public:
 LinearVectorKeyFrame();
public LinearVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

Van toepassing op

LinearVectorKeyFrame(Vector)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

public:
 LinearVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public LinearVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parameters

value
Vector

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

Van toepassing op

LinearVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVectorKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

public:
 LinearVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parameters

value
Vector

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

Van toepassing op