LinearVector3DKeyFrame Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVector3DKeyFrame klasse.

Overloads

Name Description
LinearVector3DKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVector3DKeyFrame klasse.

LinearVector3DKeyFrame(Vector3D)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVector3DKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

LinearVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVector3DKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

LinearVector3DKeyFrame()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVector3DKeyFrame klasse.

public:
 LinearVector3DKeyFrame();
public LinearVector3DKeyFrame();
Public Sub New ()

Van toepassing op

LinearVector3DKeyFrame(Vector3D)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVector3DKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde.

public:
 LinearVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public LinearVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parameters

value
Vector3D

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

Van toepassing op

LinearVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de LinearVector3DKeyFrame klasse met de opgegeven eindwaarde en sleuteltijd.

public:
 LinearVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parameters

value
Vector3D

Eindwaarde (ook wel doelwaarde genoemd) voor het sleutelframe.

keyTime
KeyTime

Sleuteltijd voor het sleutelframe. De sleuteltijd bepaalt wanneer de doelwaarde wordt bereikt, wat ook is wanneer het sleutelframe eindigt.

Van toepassing op