ByteAnimation Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| ByteAnimation() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse. |
| ByteAnimation(Byte, Duration) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur. |
| ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde en heeft het opgegeven vulgedrag. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie. |
| ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur en heeft het opgegeven vulgedrag. |
ByteAnimation()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse.
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()
Zie ook
Van toepassing op
ByteAnimation(Byte, Duration)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
Parameters
- toValue
- Byte
De doelwaarde van de animatie.
- duration
- Duration
De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.
Zie ook
Van toepassing op
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
Parameters
- fromValue
- Byte
De beginwaarde van de animatie.
- toValue
- Byte
De doelwaarde van de animatie.
- duration
- Duration
De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.
Zie ook
Van toepassing op
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde en heeft het opgegeven vulgedrag. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie.
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameters
- toValue
- Byte
De doelwaarde van de animatie.
- duration
- Duration
De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.
- fillBehavior
- FillBehavior
Hiermee geeft u op hoe de animatie zich gedraagt wanneer deze niet actief is.
Zie ook
Van toepassing op
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur en heeft het opgegeven vulgedrag.
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parameters
- fromValue
- Byte
De beginwaarde van de animatie.
- toValue
- Byte
De doelwaarde van de animatie.
- duration
- Duration
De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.
- fillBehavior
- FillBehavior
Hiermee geeft u op hoe de animatie zich gedraagt wanneer deze niet actief is.