ByteAnimation Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse.

Overloads

Name Description
ByteAnimation()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse.

ByteAnimation(Byte, Duration)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde en heeft het opgegeven vulgedrag. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur en heeft het opgegeven vulgedrag.

ByteAnimation()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()

Zie ook

Van toepassing op

ByteAnimation(Byte, Duration)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

Parameters

toValue
Byte

De doelwaarde van de animatie.

duration
Duration

De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.

Zie ook

Van toepassing op

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

Parameters

fromValue
Byte

De beginwaarde van de animatie.

toValue
Byte

De doelwaarde van de animatie.

duration
Duration

De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.

Zie ook

Van toepassing op

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die gedurende de opgegeven duur een animatie geeft aan de opgegeven waarde en heeft het opgegeven vulgedrag. De beginwaarde voor de animatie is de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of de uitvoer van een andere animatie.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parameters

toValue
Byte

De doelwaarde van de animatie.

duration
Duration

De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.

fillBehavior
FillBehavior

Hiermee geeft u op hoe de animatie zich gedraagt wanneer deze niet actief is.

Zie ook

Van toepassing op

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimation klasse die een animatie geeft van de opgegeven beginwaarde naar de opgegeven doelwaarde gedurende de opgegeven duur en heeft het opgegeven vulgedrag.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parameters

fromValue
Byte

De beginwaarde van de animatie.

toValue
Byte

De doelwaarde van de animatie.

duration
Duration

De tijdsduur die de animatie nodig heeft om af te spelen van begin tot eind, eenmaal. Zie de Duration eigenschap voor meer informatie.

fillBehavior
FillBehavior

Hiermee geeft u op hoe de animatie zich gedraagt wanneer deze niet actief is.

Zie ook

Van toepassing op