XamlDesignerSerializationManager Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt services voor XAML-serialisatie door XAML-ontwerpers of andere bellers waarvoor geavanceerde serialisatie is vereist.
public ref class XamlDesignerSerializationManager : System::Windows::Markup::ServiceProviders
public class XamlDesignerSerializationManager : System.Windows.Markup.ServiceProviders
type XamlDesignerSerializationManager = class
inherit ServiceProviders
Public Class XamlDesignerSerializationManager
Inherits ServiceProviders
- Overname
Opmerkingen
De XamlDesignerSerializationManager pogingen om de toegang tot services te optimaliseren die vaak worden aangeroepen tijdens het serialisatieproces.
Een XamlDesignerSerializationManager wordt ook gebruikt als invoer voor bepaalde gespecialiseerde ShouldSerialize methoden op WPF klassen zoals TextBlock.ShouldSerializeInlines en voor een overbelasting van XamlWriter.Save.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| XamlDesignerSerializationManager(XmlWriter) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de XamlDesignerSerializationManager klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| XamlWriterMode |
Hiermee haalt u de XAML-schrijfmodus op of stelt u deze in. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| AddService(Type, Object) |
Hiermee voegt u een service toe aan de lijst. (Overgenomen van ServiceProviders) |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetService(Type) |
Hiermee wordt het serviceobject van het opgegeven type opgehaald. (Overgenomen van ServiceProviders) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |