StylusDevice.Name Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de naam van de stylus op.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public string Name { get; }
member this.Name : string
Public ReadOnly Property Name As String

Waarde van eigenschap

De naam van de stylus.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u de Name eigenschap.

textbox1.AppendText("Name: " + myStylusDevice.Name + "\n");
textbox1.AppendText("Name: " + myStylusDevice.Name + vbCrLf)

Van toepassing op