MouseGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Methode

Definitie

Bepaalt of de invoer overeenkomt met MouseGesture de invoer die is gekoppeld aan het opgegeven InputEventArgs object.

public:
 override bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public override bool Matches(object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
override this.Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Overrides Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean

Parameters

targetElement
Object

Het doel.

inputEventArgs
InputEventArgs

De invoergebeurtenisgegevens die moeten worden vergeleken met deze beweging.

Retouren

trueals de gebeurtenisgegevens overeenkomen met deze MouseGesture; anders . false

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u kunt testen of een MouseGesture overeenkomt met de invoer die is gekoppeld aan een exemplaar van een InputEventArgs. Een MouseDown gebeurtenis-handler vergelijkt de gebeurtenisgegevens met de MouseGesture methode.Matches

private void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    MouseGesture mouseGesture = new MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control);

    if (mouseGesture.Matches(null, e))
    {
        MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture");
    }
}
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
    Dim mouseGesture As New MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control)

    If mouseGesture.Matches(Nothing, e) Then
        MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture")
    End If
End Sub

Van toepassing op