InertiaTranslationBehavior2D Klas

Definitie

Beschrijft het gewenste vertaalgedrag van een inertieprocessor.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Overname
InertiaTranslationBehavior2D

Constructors

Name Description
InertiaTranslationBehavior2D()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de InertiaTranslationBehavior2D klasse.

Eigenschappen

Name Description
DesiredDeceleration

Hiermee haalt u de gewenste vertraging op of stelt u deze in in coördinaateenheden per milliseconde kwadraat.

DesiredDisplacement

Hiermee haalt u de absolute afstand op die het object nodig heeft om langs de snelheidsvector te reizen, in coördinaateenheden.

InitialVelocityX

Hiermee wordt de initiële snelheid langs de x-as opgehaald of ingesteld, in coördinaateenheden per milliseconde.

InitialVelocityY

Hiermee wordt de initiële snelheid langs de y-as opgehaald of ingesteld, in coördinaateenheden per milliseconde.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op