InertiaRotationBehavior2D Klas

Definitie

Beschrijft het gewenste rotatiegedrag van een traagheidsprocessor.

public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Overname
InertiaRotationBehavior2D

Constructors

Name Description
InertiaRotationBehavior2D()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de InertiaRotationBehavior2D klasse.

Eigenschappen

Name Description
DesiredDeceleration

Hiermee haalt of stelt u de gewenste hoekvertraging in radialen per milliseconde kwadraat in.

DesiredRotation

Hiermee haalt u de gewenste draaiing op of stelt u deze in radialen in.

InitialVelocity

Hiermee haalt of stelt u de initiƫle rotatiesnelheid in radialen per milliseconde in.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op