InputGesture Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Abstracte klasse die invoerapparaatbewegingen beschrijft.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- Overname
-
InputGesture
- Afgeleid
Opmerkingen
Implementaties van InputGesture in Windows Presentation Foundation zijn KeyGesture en MouseGesture.
Een invoerbeweging kan worden gekoppeld aan een opdracht, zodat wanneer de opdracht wordt uitgevoerd, de opdracht wordt aangeroepen. Zie en het InputBinding voor meer informatie.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| InputGesture() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de InputGesture klasse. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| Matches(Object, InputEventArgs) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, bepaalt u of de opgegeven InputGesture waarde overeenkomt met de invoer die is gekoppeld aan het opgegeven InputEventArgs object. |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |