Stroke.Draw Methode

Definitie

Geeft het Stroke object weer op basis van een DrawingContext.

Overloads

Name Description
Draw(DrawingContext)

Geeft het Stroke object weer op basis van de opgegeven DrawingContext.

Draw(DrawingContext, DrawingAttributes)

Geeft het Stroke object weer op basis van de opgegeven DrawingContext en DrawingAttributes.

Draw(DrawingContext)

Geeft het Stroke object weer op basis van de opgegeven DrawingContext.

public:
 void Draw(System::Windows::Media::DrawingContext ^ context);
public void Draw(System.Windows.Media.DrawingContext context);
member this.Draw : System.Windows.Media.DrawingContext -> unit
Public Sub Draw (context As DrawingContext)

Parameters

context
DrawingContext

Het DrawingContext object waarop de lijn wordt weergegeven.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Stroke object tekent met behulp van een DrawingContext.

protected DrawingVisual DrawDCOnly(Stroke myStroke)
{
    // Create new Visual context to draw on
    DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
    DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();

    // myMatrix is scaled by:
    // myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
    myStroke.Transform(myMatrix, false);

    // Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
    myStroke.Draw(myContext);

    // Close the context
    myContext.Close();

    return myVisual;
}
Function DrawDCOnly(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual

    ' Create new Visual context to draw on
    Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
    Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()

    ' myMatrix is scaled by:
    ' myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
    myStroke.Transform(myMatrix, False)

    ' Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
    myStroke.Draw(myContext)

    ' Close the context
    myContext.Close()

    Return myVisual

End Function

Van toepassing op

Draw(DrawingContext, DrawingAttributes)

Geeft het Stroke object weer op basis van de opgegeven DrawingContext en DrawingAttributes.

public:
 void Draw(System::Windows::Media::DrawingContext ^ drawingContext, System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ drawingAttributes);
public void Draw(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext, System.Windows.Ink.DrawingAttributes drawingAttributes);
member this.Draw : System.Windows.Media.DrawingContext * System.Windows.Ink.DrawingAttributes -> unit
Public Sub Draw (drawingContext As DrawingContext, drawingAttributes As DrawingAttributes)

Parameters

drawingContext
DrawingContext

Het DrawingContext object waarop de lijn wordt weergegeven.

drawingAttributes
DrawingAttributes

Het DrawingAttributes object dat de kenmerken definieert van de lijn die wordt getekend.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Stroke object tekent met behulp van een DrawingContext en DrawingAttributes.

protected DrawingVisual DrawDCandDA(Stroke myStroke)
{
    // Create new Visual context to draw on
    DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
    DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();

    // Draw stroke using DrawingContext and DrawingAttributes
    // (to make the stroke magenta)
    DrawingAttributes myDAs = new DrawingAttributes();
    myDAs.Color = Colors.Magenta;

    myStroke.Draw(myContext, myDAs);

    // Close the context
    myContext.Close();

    return myVisual;
}
Function DrawDCandDA(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual

    ' Create new Visual context to draw on
    Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
    Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()

    ' Draw stroke using DrawingContext and DrawingAttributes
    ' (to make the stroke magenta)
    Dim myDAs As DrawingAttributes = New DrawingAttributes()
    myDAs.Color = Colors.Magenta

    myStroke.Draw(myContext, myDAs)

    ' Close the context
    myContext.Close()

    Return myVisual

End Function

Van toepassing op