AnchorEditor Klas

Definitie

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Biedt een gebruikersinterface voor het configureren van een Anchor eigenschap.

public ref class AnchorEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type AnchorEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type AnchorEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class AnchorEditor
Inherits UITypeEditor
Overname
AnchorEditor
Kenmerken

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld wordt een EditorAttribute voorbeeld gebruikt om de AnchorEditor aan een eigenschap te koppelen.

public:
   [EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
      System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
   property System::Windows::Forms::AnchorStyles testAnchor 
   {
      System::Windows::Forms::AnchorStyles get()
      {
         return anchor;
      }
      void set( System::Windows::Forms::AnchorStyles value )
      {
         anchor = value;
      }
   }
private:
   AnchorStyles anchor;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public System.Windows.Forms.AnchorStyles testAnchor
{
    get
    {
        return anchor;
    }
    set
    {
        anchor = value;
    }
}
private AnchorStyles anchor;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))>  _
Public Property testAnchor() As System.Windows.Forms.AnchorStyles
   Get
      Return anchor
   End Get
   Set
      anchor = value
   End Set
End Property
Private anchor As AnchorStyles

Opmerkingen

Het AnchorEditor biedt een ontwerp-time-gebruikersinterface voor het configureren van een Anchor eigenschap. Een Anchor eigenschap wordt meestal gebruikt om te bepalen aan welke zijden van de container een besturingselement is gebonden. Deze klasse biedt een vervolgkeuzelijst waarmee de gebruiker kan opgeven aan welke zijden van de container het besturingselement moet worden verankerd.

Constructors

Name Description
AnchorEditor()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de AnchorEditor klasse.

Eigenschappen

Name Description
IsDropDownResizable

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of vervolgkeuzelijsten door de gebruiker moeten worden aangepast.

(Overgenomen van UITypeEditor)

Methoden

Name Description
EditValue(IServiceProvider, Object)

Hiermee bewerkt u de waarde van het opgegeven object met behulp van de editorstijl die door de GetEditStyle() methode wordt aangegeven.

(Overgenomen van UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Hiermee bewerkt u de waarde van het opgegeven object met behulp van de opgegeven serviceprovider en context.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetEditStyle()

Hiermee haalt u de editorstijl op die door de EditValue(IServiceProvider, Object) methode wordt gebruikt.

(Overgenomen van UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Hiermee haalt u de editorstijl op die door de EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) methode wordt gebruikt.

GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetPaintValueSupported()

Geeft aan of deze editor ondersteuning biedt voor het schilderen van een weergave van de waarde van een object.

(Overgenomen van UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Hiermee wordt aangegeven of de opgegeven context ondersteuning biedt voor het schilderen van een weergave van de waarde van een object binnen de opgegeven context.

(Overgenomen van UITypeEditor)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Hiermee wordt een weergave van de waarde van het opgegeven object op het opgegeven canvas weergegeven.

(Overgenomen van UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Verft een weergave van de waarde van een object met behulp van de opgegeven PaintValueEventArgs.

(Overgenomen van UITypeEditor)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook