Control.MousePosition Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de positie van de muiscursor op in schermcoördinaten.

public:
 static property System::Drawing::Point MousePosition { System::Drawing::Point get(); };
public static System.Drawing.Point MousePosition { get; }
static member MousePosition : System.Drawing.Point
Public Shared ReadOnly Property MousePosition As Point

Waarde van eigenschap

Een Point met de coördinaten van de muiscursor ten opzichte van de linkerbovenhoek van het scherm.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld wordt een TreeNode label in een bewerkbare status gebracht wanneer de gebruiker op Alt+E drukt terwijl de muisaanwijzer over het structuurknooppunt loopt. Nadat de gebruiker klaar is met het bewerken van het label, kunnen de labels pas opnieuw worden bewerkt als de toetsencombinatie Alt+E opnieuw wordt ingedrukt. In dit voorbeeld moet u een TreeView op een Formhebben. De structuurweergave moet ook ten minste één TreeNode in de Nodes verzameling bevatten.

private:
   void treeView1_KeyDown( Object^ /*sender*/, KeyEventArgs^ e )
   {
      /* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
         * allow the user to edit the TreeNode label. */
      if ( e->Alt && e->KeyCode == Keys::E )
      {
         treeView1->LabelEdit = true;
         
         // If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing.
         TreeNode^ editNode = treeView1->GetNodeAt( treeView1->PointToClient( Control::MousePosition ) );
         if ( editNode != nullptr )
         {
            editNode->BeginEdit();
         }
      }
   }

   void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, NodeLabelEditEventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Disable the ability to edit the TreeNode labels.
      treeView1->LabelEdit = false;
   }
private void treeView1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
   /* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
      * allow the user to edit the TreeNode label. */
   if(e.Alt && e.KeyCode == Keys.E)
         
   {
      treeView1.LabelEdit = true;
      // If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing. 
      TreeNode editNode = treeView1.GetNodeAt(
         treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition));
      if(editNode != null)
      { 
         editNode.BeginEdit();
      }
   }
}

private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender, NodeLabelEditEventArgs e)
{
   // Disable the ability to edit the TreeNode labels.
   treeView1.LabelEdit = false;
}
Private Sub treeView1_KeyDown(sender As Object, _
  e As KeyEventArgs) Handles treeView1.KeyDown
   ' If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
   ' allow the user to edit the TreeNode label. 
   If e.Alt And e.KeyCode = Keys.E Then
      treeView1.LabelEdit = True
      ' If there is a TreeNode under the mouse cursor, begin editing. 
      Dim editNode As TreeNode = treeView1.GetNodeAt( _
        treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition))
      If (editNode IsNot Nothing) Then
         editNode.BeginEdit()
      End If
   End If
End Sub

Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
  e As NodeLabelEditEventArgs) Handles treeView1.AfterLabelEdit
   ' Disable the ability to edit the TreeNode labels.
   treeView1.LabelEdit = False
End Sub

Opmerkingen

De MousePosition eigenschap retourneert een Point die de cursorpositie van de muis aangeeft op het moment dat naar de eigenschap wordt verwezen. De coördinaten geven de positie op het scherm aan, niet ten opzichte van het besturingselement en worden geretourneerd, ongeacht of de cursor over het besturingselement wordt gepositied. De coördinaten van de linkerbovenhoek van het scherm zijn 0,0.

De MousePosition eigenschap is identiek aan de Cursor.Position eigenschap.

Van toepassing op

Zie ook