SerializerWriterCollator.Write Methode

Definitie

Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element naar de serialisatiestroom.

Overloads

Name Description
Write(Visual)

Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element naar de serialisatiestroom.

Write(Visual, PrintTicket)

Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element samen met een gekoppeld afdrukticket naar de serialisatiestroom.

Opmerkingen

De Write methoden schrijven naar de stream die is gekoppeld aan de SerializerWriter stroom die is gemaakt van de SerializerWriterCollator aanroep naar CreateVisualsCollator.

Write(Visual)

Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element naar de serialisatiestroom.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)

Parameters

visual
Visual

Het visuele element dat moet worden geschreven naar de serialisatie Stream.

Opmerkingen

De Write methode schrijft naar de stream die is gekoppeld aan de SerializerWriter stroom die is gemaakt van de SerializerWriterCollator aanroep naar CreateVisualsCollator.

Zie ook

Van toepassing op

Write(Visual, PrintTicket)

Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element samen met een gekoppeld afdrukticket naar de serialisatiestroom.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parameters

visual
Visual

Een Visual die naar de stream wordt geschreven.

printTicket
PrintTicket

Een object waarin voorkeuren worden opgegeven voor hoe het materiaal moet worden afgedrukt.

Opmerkingen

De Write methode schrijft naar de stream die is gekoppeld aan de SerializerWriter stroom die is gemaakt van de SerializerWriterCollator aanroep naar CreateVisualsCollator.

Zie ook

Van toepassing op