SerializerWriterCollator.Write Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element naar de serialisatiestroom.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Write(Visual) |
Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element naar de serialisatiestroom. |
| Write(Visual, PrintTicket) |
Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element samen met een gekoppeld afdrukticket naar de serialisatiestroom. |
Opmerkingen
De Write methoden schrijven naar de stream die is gekoppeld aan de SerializerWriter stroom die is gemaakt van de SerializerWriterCollator aanroep naar CreateVisualsCollator.
Write(Visual)
Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element naar de serialisatiestroom.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)
Parameters
Opmerkingen
De Write methode schrijft naar de stream die is gekoppeld aan de SerializerWriter stroom die is gemaakt van de SerializerWriterCollator aanroep naar CreateVisualsCollator.
Zie ook
Van toepassing op
Write(Visual, PrintTicket)
Wanneer een afgeleide klasse wordt overschreven, schrijft u synchroon een bepaald Visual element samen met een gekoppeld afdrukticket naar de serialisatiestroom.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
Parameters
- printTicket
- PrintTicket
Een object waarin voorkeuren worden opgegeven voor hoe het materiaal moet worden afgedrukt.
Opmerkingen
De Write methode schrijft naar de stream die is gekoppeld aan de SerializerWriter stroom die is gemaakt van de SerializerWriterCollator aanroep naar CreateVisualsCollator.