Panel.SetZIndex(UIElement, Int32) Methode

Definitie

Hiermee stelt u de waarde van de ZIndex gekoppelde eigenschap voor een bepaald element in.

public:
 static void SetZIndex(System::Windows::UIElement ^ element, int value);
public static void SetZIndex(System.Windows.UIElement element, int value);
static member SetZIndex : System.Windows.UIElement * int -> unit
Public Shared Sub SetZIndex (element As UIElement, value As Integer)

Parameters

element
UIElement

Het element waarop de eigenschapswaarde moet worden toegepast.

value
Int32

De volgorde op het z-vlak waarin dit element wordt weergegeven.

Uitzonderingen

Het element is null.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u in code hoe u de waarde van de ZIndex eigenschap instelt (met behulp van de SetZIndex methode).

Canvas::SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas::SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas::SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2->Fill = Brushes::Yellow;
myRectangle2->Width = 100;
myRectangle2->Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow;
myRectangle2.Width = 100;
myRectangle2.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150)
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150)
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1)
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow
myRectangle2.Width = 100
myRectangle2.Height = 100

Opmerkingen

Hoe groter het value van een gegeven element, hoe waarschijnlijker het element is om op de voorgrond te verschijnen. Als een an element relatief laag valueis, wordt deze element waarschijnlijk ook op de achtergrond weergegeven. Een met een element waarde van 5 wordt bijvoorbeeld value weergegeven boven een elementvalue waarde van 4, die op zijn beurt boven een element waarde van 3 wordt weergegeven, enzovoort. Negatieve waarden zijn toegestaan en ze gaan door met dit prioriteitspatroon.

Leden van een Children verzameling met gelijke ZIndex waarden worden weergegeven in de volgorde waarin ze worden weergegeven in de visuele structuur. U kunt de indexpositie van een onderliggend item bepalen door de leden van de Children verzameling te herhalen.

Van toepassing op