TreeNodeCollection.SyncRoot Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u een object op dat kan worden gebruikt om de toegang tot het TreeNodeCollection object te synchroniseren.

public:
 property System::Object ^ SyncRoot { System::Object ^ get(); };
public object SyncRoot { get; }
member this.SyncRoot : obj
Public ReadOnly Property SyncRoot As Object

Waarde van eigenschap

Een Object die kan worden gebruikt om de toegang tot de TreeNodeCollection.

Implementeringen

Opmerkingen

De SyncRoot eigenschap biedt een gesynchroniseerde versie van de TreeNodeCollection versie die kan worden gebruikt met synchronisatiecode (threading).

Caution

De IsSynchronized eigenschap van deze klasse retourneert falsealtijd, wat aangeeft dat de TreeNodeCollection klasse niet is gesynchroniseerd (niet thread veilig).

Het synchroniseren van code moet bewerkingen uitvoeren op het object van het SyncRootTreeNodeCollectionobject, niet rechtstreeks op het TreeNodeCollection zelf. Dit zorgt voor de juiste werking van verzamelingen die zijn afgeleid van andere objecten. Het onderhoudt met name de juiste synchronisatie met andere threads die het TreeNodeCollection object mogelijk tegelijkertijd wijzigen.

Note

Het object dat in deze implementatie wordt geretourneerd, is het System.Collections.ArrayList object dat wordt gebruikt om de TreeNode objecten in de verzameling op te slaan.

Het inventariseren via een verzameling is intrinsiek geen thread-veilige procedure. Zelfs wanneer een verzameling wordt gesynchroniseerd, kunnen andere threads de verzameling nog steeds wijzigen, waardoor de enumerator een uitzondering genereert. Om de veiligheid van threads tijdens de inventarisatie te garanderen, kunt u de verzameling vergrendelen tijdens de volledige inventarisatie of de uitzonderingen ondervangen die het gevolg zijn van wijzigingen die door andere threads zijn aangebracht.

Zie de SyncRoot eigenschap van de ICollection.SyncRoot interface voor meer informatie over de System.Collections.ICollection eigenschap.

Van toepassing op

Zie ook