ScriptResourceAttribute.ScriptName Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de naam van de scriptbibliotheek op.

public:
 property System::String ^ ScriptName { System::String ^ get(); };
public string ScriptName { get; }
member this.ScriptName : string
Public ReadOnly Property ScriptName As String

Waarde van eigenschap

De naam van de scriptbibliotheek.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u een ScriptResourceAttribute kenmerk voor een scriptbestand met de naam CheckAnswer.js dat gebruikmaakt van resources uit de resourcebestanden verificationResources. De naam Answer wordt gebruikt om naar deze resources te verwijzen. In dit voorbeeld retourneert de ScriptName eigenschap 'LocalizingResources.CheckAnswer.js'.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de resources in het clientscript gebruikt. De resourcesleutels (Correct en Incorrect) worden voorafgegaan door Answer het identificeren van de scriptresourcedefinitie die de waarden bevat.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Van toepassing op