Point3D.PointF Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt een PointF structuur opgehaald of ingesteld, waarin de X- en Y-coördinaten van een 3D-punt worden opgeslagen.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Waarde van eigenschap
Een PointF structuur die de X- en Y-coördinaten van een 3D-punt vertegenwoordigt.
- Kenmerken
Opmerkingen
Elk punt dat wordt gebruikt in een aangepaste 3D-tekening, die wordt bereikt met behulp van GDI+ , moet worden getransformeerd van X-, Y- en Z-coördinaten (3D) in X- en Y-coördinaten (2D) met behulp van de TransformPoints methode. Deze methode gebruikt een matrix met Point3D objecten als enige parameter. Door aan te roepen TransformPoints, worden de waarden van de eigenschap X en Y gewijzigd zodat deze overeenkomen met de 3dimensionale ruimte.
Deze nieuwe X- en Y-coördinaten worden vervolgens geconverteerd naar absolute coördinaten met behulp van een methode zoals de GetAbsolutePoint methode. Nadat u de coördinaten hebt geconverteerd, kan de PointF eigenschap van elk Point3D-object worden gebruikt voor elke GDI+-methode die een PointF object als parameter neemt.