Point3D.PointF Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt een PointF structuur opgehaald of ingesteld, waarin de X- en Y-coördinaten van een 3D-punt worden opgeslagen.

public:
 property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF

Waarde van eigenschap

Een PointF structuur die de X- en Y-coördinaten van een 3D-punt vertegenwoordigt.

Kenmerken

Opmerkingen

Elk punt dat wordt gebruikt in een aangepaste 3D-tekening, die wordt bereikt met behulp van GDI+ , moet worden getransformeerd van X-, Y- en Z-coördinaten (3D) in X- en Y-coördinaten (2D) met behulp van de TransformPoints methode. Deze methode gebruikt een matrix met Point3D objecten als enige parameter. Door aan te roepen TransformPoints, worden de waarden van de eigenschap X en Y gewijzigd zodat deze overeenkomen met de 3dimensionale ruimte.

Deze nieuwe X- en Y-coördinaten worden vervolgens geconverteerd naar absolute coördinaten met behulp van een methode zoals de GetAbsolutePoint methode. Nadat u de coördinaten hebt geconverteerd, kan de PointF eigenschap van elk Point3D-object worden gebruikt voor elke GDI+-methode die een PointF object als parameter neemt.

Van toepassing op