LegendItem.BackSecondaryColor Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de secundaire kleur van een legenda-item op of stelt u deze in.

public:
 property System::Drawing::Color BackSecondaryColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color BackSecondaryColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.BackSecondaryColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property BackSecondaryColor As Color

Waarde van eigenschap

Een Color waarde die wordt gebruikt voor de secundaire kleur van de achtergrond met luik of kleurovergang. De standaardwaarde is Empty.

Kenmerken

Opmerkingen

De BackSecondaryColor eigenschap is een van de verschillende gerelateerde eigenschappen die de secundaire achtergrondkleur van veel Chart objecten bepalen; deze wordt gebruikt wanneer kleurovergangskleuren worden toegepast.

Deze eigenschap wordt alleen geïmplementeerd als de ImageStyle eigenschap is ingesteld op Rectangle.

U kunt instellen BackSecondaryColor op elke geldige ARGB-waarde (alfa, rood, groen, blauw).

Als het luik wordt gebruikt, bepaalt de BackSecondaryColor eigenschap de kleur van de luiksregels voor het legenda-item.

Kleurovergangskleuren gebruiken voor de achtergrond van een legendacel:

Kleurovergangen gebruiken:

  • Gebruik de Color eigenschap om de primaire kleur in te stellen.

  • Gebruik de BackGradientStyle eigenschap om de secundaire kleur in te stellen.

  • Gebruik de BackGradientStyle eigenschap om de gewenste kleurovergangsstijl in te stellen.

Note

Deze eigenschap is alleen LegendCell van toepassing op objecten met een van LegendCellType of SeriesSymbolImage .

Van toepassing op