ISessionStateItemCollection.Dirty Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de verzameling is gemarkeerd als gewijzigd.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Waarde van eigenschap

trueals de SessionStateItemCollection inhoud is gewijzigd; anders. false

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u een implementatie van de Dirty eigenschap. Zie het voorbeeld voor het overzicht van de interface voor een voorbeeld van een volledige implementatie van de ISessionStateItemCollectionISessionStateItemCollection interface.

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Opmerkingen

De Dirty eigenschap wordt gebruikt om SessionStateModule te bepalen of de waarden in een ISessionStateItemCollection implementatie zijn gewijzigd.

Bij het implementeren van de ISessionStateItemCollection interface moet u de Dirty eigenschap initialiseren als false en de Dirty eigenschap true instellen op in de implementaties van de Remove, RemoveAtof Clear methoden.

Van toepassing op

Zie ook