Monitor.TryEnter Methode

Definitie

Pogingen om een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen.

Overloads

Name Description
TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)

Pogingen om voor de opgegeven tijd een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen en stelt atomisch een waarde in die aangeeft of de vergrendeling is genomen.

TryEnter(Object, Int32, Boolean)

Pogingen om voor het opgegeven aantal milliseconden een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen en stelt atomisch een waarde in die aangeeft of de vergrendeling is genomen.

TryEnter(Object, TimeSpan)

Pogingen om voor de opgegeven tijd een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen.

TryEnter(Object, Int32)

Pogingen om voor het opgegeven aantal milliseconden een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen.

TryEnter(Object, Boolean)

Pogingen om een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen en stelt atomisch een waarde in die aangeeft of de vergrendeling is genomen.

TryEnter(Object)

Pogingen om een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen.

TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)

Pogingen om voor de opgegeven tijd een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen en stelt atomisch een waarde in die aangeeft of de vergrendeling is genomen.

public:
 static void TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, TimeSpan timeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * TimeSpan * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan, ByRef lockTaken As Boolean)

Parameters

obj
Object

Het object waarop de vergrendeling moet worden verkregen.

timeout
TimeSpan

De hoeveelheid tijd die moet worden gewacht op de vergrendeling. Een waarde van -1 milliseconden geeft een oneindige wachttijd aan.

lockTaken
Boolean

Het resultaat van de poging om de vergrendeling te verkrijgen, doorgegeven door verwijzing. De invoer moet zijn false. De uitvoer is true als de vergrendeling wordt verkregen; anders is falsede uitvoer . De uitvoer wordt ingesteld, zelfs als er een uitzondering optreedt tijdens de poging om de vergrendeling te verkrijgen.

Uitzonderingen

De invoer is lockTakentrue.

De obj parameter is null.

De waarde van timeout milliseconden is negatief en is niet gelijk aan Infinite (-1 milliseconden) of is groter dan Int32.MaxValue.

Opmerkingen

Als de waarde van de timeout parameter die is geconverteerd naar milliseconden gelijk is aan -1, is deze methode gelijk aan Enter(Object). Als de waarde gelijk timeout is aan 0, is deze methode gelijk aan TryEnter(Object).

Als de vergrendeling niet is genomen omdat er een uitzondering is opgetreden, is false de variabele die is opgegeven voor de lockTaken parameter nadat deze methode is beëindigd. Hierdoor kan het programma in alle gevallen bepalen of het nodig is om de vergrendeling vrij te geven.

Note

Gebruik Monitor dit om objecten (dat wil gezegd, verwijzingstypen) te vergrendelen, niet waardetypen. Zie het Monitor klasonderwerp voor meer informatie.

Om ervoor te zorgen dat de thread de kritieke sectie niet invoert, moet u de waarde van en de uitvoering van lockTaken code in de kritieke sectie alleen onderzoeken als de waarde is true. In het volgende codefragment ziet u het patroon dat wordt gebruikt om deze methode aan te roepen. Houd er rekening mee dat u een finally blok moet aanroepen Exit om ervoor te zorgen dat de aanroepende thread de vergrendeling van de kritieke sectie loslaat als er een uitzondering optreedt.

var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)
Dim lockTaken As Boolean = False

Try
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
   If lockTaken Then
      ' The critical section.
   Else
      ' The lock was not acquired.
   End If
Finally
   ' Ensure that the lock is released.
   If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try

Zie ook

  • Thread
  • Het Beheerd Draadbeheer

Van toepassing op

TryEnter(Object, Int32, Boolean)

Pogingen om voor het opgegeven aantal milliseconden een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen en stelt atomisch een waarde in die aangeeft of de vergrendeling is genomen.

public:
 static void TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * int * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer, ByRef lockTaken As Boolean)

Parameters

obj
Object

Het object waarop de vergrendeling moet worden verkregen.

millisecondsTimeout
Int32

Het aantal milliseconden dat moet worden gewacht op de vergrendeling.

lockTaken
Boolean

Het resultaat van de poging om de vergrendeling te verkrijgen, doorgegeven door verwijzing. De invoer moet zijn false. De uitvoer is true als de vergrendeling wordt verkregen; anders is falsede uitvoer . De uitvoer wordt ingesteld, zelfs als er een uitzondering optreedt tijdens de poging om de vergrendeling te verkrijgen.

Uitzonderingen

De invoer is lockTakentrue.

De obj parameter is null.

millisecondsTimeout is negatief en niet gelijk aan Infinite.

Voorbeelden

De volgende code toont het basispatroon voor het gebruik van de overbelasting van de TryEnter(Object, Boolean) methode. Deze overbelasting stelt altijd de waarde in van de variabele die wordt doorgegeven aan de parameter ref (ByRef in Visual Basic) lockTaken, zelfs als de methode een uitzondering genereert, dus de waarde van de variabele is een betrouwbare manier om te testen of de vergrendeling moet worden vrijgegeven.

bool acquiredLock = false;

try
{
    Monitor.TryEnter(lockObject, 500, ref acquiredLock);
    if (acquiredLock)
    {

        // Code that accesses resources that are protected by the lock.
    }
    else
    {
    
        // Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
    }
}
finally
{
    if (acquiredLock)
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}
Dim acquiredLock As Boolean = False

Try
    Monitor.TryEnter(lockObject, 500, acquiredLock)
    If acquiredLock Then

        ' Code that accesses resources that are protected by the lock.

    Else

        ' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.

    End If
Finally
    If acquiredLock Then
        Monitor.Exit(lockObject)
    End If
End Try

Opmerkingen

Als de millisecondsTimeout parameter gelijk is Infiniteaan , is deze methode gelijk aan Enter(Object). Als millisecondsTimeout dit gelijk is aan 0, is deze methode gelijk aan TryEnter(Object).

Als de vergrendeling niet is genomen omdat er een uitzondering is opgetreden, is false de variabele die is opgegeven voor de lockTaken parameter nadat deze methode is beëindigd. Hierdoor kan het programma in alle gevallen bepalen of het nodig is om de vergrendeling vrij te geven.

Note

Gebruik Monitor dit om objecten (dat wil gezegd, verwijzingstypen) te vergrendelen, niet waardetypen. Zie het Monitor klasonderwerp voor meer informatie.

Om ervoor te zorgen dat de thread de kritieke sectie niet invoert, moet u de waarde van en de uitvoering van lockTaken code in de kritieke sectie alleen onderzoeken als de waarde is true. In het volgende codefragment ziet u het patroon dat wordt gebruikt om deze methode aan te roepen. Houd er rekening mee dat u een finally blok moet aanroepen Exit om ervoor te zorgen dat de aanroepende thread de vergrendeling van de kritieke sectie loslaat als er een uitzondering optreedt.

var lockObj = new Object();
int timeout = 500;
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }   
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500
Dim lockTaken As Boolean = False

Try
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, lockTaken)
   If lockTaken Then
      ' The critical section.
   Else
      ' The lock was not acquired.
   End If
Finally
   ' Ensure that the lock is released.
   If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try

Van toepassing op

TryEnter(Object, TimeSpan)

Pogingen om voor de opgegeven tijd een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen.

public:
 static bool TryEnter(System::Object ^ obj, TimeSpan timeout);
public static bool TryEnter(object obj, TimeSpan timeout);
static member TryEnter : obj * TimeSpan -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, timeout As TimeSpan) As Boolean

Parameters

obj
Object

Het object waarop de vergrendeling moet worden verkregen.

timeout
TimeSpan

Een TimeSpan weergave van de hoeveelheid tijd die moet worden gewacht op de vergrendeling. Een waarde van -1 milliseconden geeft een oneindige wachttijd aan.

Retouren

true als de huidige thread de vergrendeling verkrijgt; anders, false.

Uitzonderingen

De obj parameter is null.

De waarde van timeout milliseconden is negatief en is niet gelijk aan Infinite (-1 milliseconden) of is groter dan Int32.MaxValue.

Opmerkingen

Als de waarde van de timeout parameter die is geconverteerd naar milliseconden gelijk is aan -1, is deze methode gelijk aan Enter. Als de waarde gelijk timeout is aan 0, is deze methode gelijk aan TryEnter.

Note

Gebruik Monitor dit om objecten (dat wil gezegd, verwijzingstypen) te vergrendelen, niet waardetypen. Zie het Monitor klasonderwerp voor meer informatie.

Om ervoor te zorgen dat de thread de kritieke sectie niet invoert, moet u de retourwaarde van de methode onderzoeken en alleen code uitvoeren in de kritieke sectie als de retourwaarde is true. In het volgende codefragment ziet u het patroon dat wordt gebruikt om deze methode aan te roepen. Houd er rekening mee dat u een finally blok moet aanroepen Exit om ervoor te zorgen dat de aanroepende thread de vergrendeling van de kritieke sectie loslaat als er een uitzondering optreedt.

var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);

if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500)

If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
   Try
      ' The critical section.
   Finally
      ' Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj)
   End Try
Else
   ' The lock was not acquired.
End If

Zie ook

  • Thread
  • Het Beheerd Draadbeheer

Van toepassing op

TryEnter(Object, Int32)

Pogingen om voor het opgegeven aantal milliseconden een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen.

public:
 static bool TryEnter(System::Object ^ obj, int millisecondsTimeout);
public static bool TryEnter(object obj, int millisecondsTimeout);
static member TryEnter : obj * int -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object, millisecondsTimeout As Integer) As Boolean

Parameters

obj
Object

Het object waarop de vergrendeling moet worden verkregen.

millisecondsTimeout
Int32

Het aantal milliseconden dat moet worden gewacht op de vergrendeling.

Retouren

true als de huidige thread de vergrendeling verkrijgt; anders, false.

Uitzonderingen

De obj parameter is null.

millisecondsTimeout is negatief en niet gelijk aan Infinite.

Opmerkingen

Als de millisecondsTimeout parameter gelijk is Infiniteaan , is deze methode gelijk aan Enter. Als millisecondsTimeout dit gelijk is aan 0, is deze methode gelijk aan TryEnter.

Note

Gebruik Monitor dit om objecten (dat wil gezegd, verwijzingstypen) te vergrendelen, niet waardetypen. Zie het Monitor artikel voor meer informatie.

Om ervoor te zorgen dat de thread de kritieke sectie niet invoert, moet u de retourwaarde van de methode onderzoeken en alleen code uitvoeren in de kritieke sectie als de retourwaarde is true. In het volgende codefragment ziet u het patroon dat wordt gebruikt om deze methode aan te roepen. Houd er rekening mee dat u een finally blok moet aanroepen Exit om ervoor te zorgen dat de aanroepende thread de vergrendeling van de kritieke sectie loslaat als er een uitzondering optreedt.

var lockObj = new Object();
int timeout = 500;

if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not acquired.
}
Dim lockObj As New Object()
Dim timeout As Integer = 500

If Monitor.TryEnter(lockObj, timeout) Then
   Try
      ' The critical section.
   Finally
      ' Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj)
   End Try
Else
   ' The lock was not acquired.
End If

Zie ook

  • Thread
  • Het Beheerd Draadbeheer

Van toepassing op

TryEnter(Object, Boolean)

Pogingen om een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen en stelt atomisch een waarde in die aangeeft of de vergrendeling is genomen.

public:
 static void TryEnter(System::Object ^ obj, bool % lockTaken);
public static void TryEnter(object obj, ref bool lockTaken);
static member TryEnter : obj * bool -> unit
Public Shared Sub TryEnter (obj As Object, ByRef lockTaken As Boolean)

Parameters

obj
Object

Het object waarop de vergrendeling moet worden verkregen.

lockTaken
Boolean

Het resultaat van de poging om de vergrendeling te verkrijgen, doorgegeven door verwijzing. De invoer moet zijn false. De uitvoer is true als de vergrendeling wordt verkregen; anders is falsede uitvoer . De uitvoer wordt ingesteld, zelfs als er een uitzondering optreedt tijdens de poging om de vergrendeling te verkrijgen.

Uitzonderingen

De invoer is lockTakentrue.

De obj parameter is null.

Voorbeelden

De volgende code toont het basispatroon voor het gebruik van de overbelasting van de TryEnter(Object, Boolean) methode. Deze overbelasting stelt altijd de waarde in van de variabele die wordt doorgegeven aan de parameter ref (ByRef in Visual Basic) lockTaken, zelfs als de methode een uitzondering genereert, dus de waarde van de variabele is een betrouwbare manier om te testen of de vergrendeling moet worden vrijgegeven.

bool acquiredLock = false;

try
{
    Monitor.TryEnter(lockObject, ref acquiredLock);
    if (acquiredLock)
    {

        // Code that accesses resources that are protected by the lock.
    }
    else
    {
    
        // Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
    }
}
finally
{
    if (acquiredLock)
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}
Dim acquiredLock As Boolean = False

Try
    Monitor.TryEnter(lockObject, acquiredLock)
    If acquiredLock Then

        ' Code that accesses resources that are protected by the lock.

    Else

        ' Code to deal with the fact that the lock was not acquired.

    End If
Finally
    If acquiredLock Then
        Monitor.Exit(lockObject)
    End If
End Try

Opmerkingen

Als dit lukt, verkrijgt deze methode een exclusieve vergrendeling voor de obj parameter. Deze methode retourneert onmiddellijk, ongeacht of de vergrendeling beschikbaar is.

Als de vergrendeling niet is genomen omdat er een uitzondering is opgetreden, is false de variabele die is opgegeven voor de lockTaken parameter nadat deze methode is beëindigd. Hierdoor kan het programma in alle gevallen bepalen of het nodig is om de vergrendeling vrij te geven.

Deze methode is vergelijkbaar met Enter(Object, Boolean), maar de huidige thread wordt nooit geblokkeerd. Als de thread niet kan worden ingevoerd zonder te blokkeren, wordt het lockTaken argument ingesteld op false wanneer de methode wordt geretourneerd.

Note

Gebruik Monitor dit om objecten (dat wil gezegd, verwijzingstypen) te vergrendelen, niet waardetypen. Zie het Monitor artikel voor meer informatie.

Om ervoor te zorgen dat de thread de kritieke sectie niet invoert, moet u de waarde van en de uitvoering van lockTaken code in de kritieke sectie alleen onderzoeken als de waarde is true. In het volgende codefragment ziet u het patroon dat wordt gebruikt om deze methode aan te roepen. Houd er rekening mee dat u een finally blok moet aanroepen Exit om ervoor te zorgen dat de aanroepende thread de vergrendeling van de kritieke sectie loslaat als er een uitzondering optreedt.

var lockObj = new Object();
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, ref lockTaken); 
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
Dim lockObj As New Object()
Dim lockTaken As Boolean = False

Try 
   Monitor.TryEnter(lockObj, lockTaken) 
   If lockTaken Then
      ' The critical section.
   Else 
      ' The lock was not acquired.
   End If
Finally 
   ' Ensure that the lock is released.
   If lockTaken Then Monitor.Exit(lockObj)
End Try

Van toepassing op

TryEnter(Object)

Pogingen om een exclusieve vergrendeling op het opgegeven object te verkrijgen.

public:
 static bool TryEnter(System::Object ^ obj);
public static bool TryEnter(object obj);
static member TryEnter : obj -> bool
Public Shared Function TryEnter (obj As Object) As Boolean

Parameters

obj
Object

Het object waarop de vergrendeling moet worden verkregen.

Retouren

true als de huidige thread de vergrendeling verkrijgt; anders, false.

Uitzonderingen

De obj parameter is null.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de TryEnter methode gebruikt.

using System;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

class SafeQueue<T>
{
   // A queue that is protected by Monitor.
   private Queue<T> m_inputQueue = new Queue<T>();

   // Lock the queue and add an element.
   public void Enqueue(T qValue)
   {
      // Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         // When the lock is obtained, add an element.
         m_inputQueue.Enqueue(qValue);
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }
   }

   // Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
   // only if the lock is immediately available.
   public bool TryEnqueue(T qValue)
   {
      // Request the lock.
      if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue))
      {
         try
         {
            m_inputQueue.Enqueue(qValue);
         }
         finally
         {
            // Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue);
         }
         return true;
      }
      else
      {
         return false;
      }
   }

   // Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
   // only if the lock becomes available during the specified time
   // interval.
   public bool TryEnqueue(T qValue, int waitTime)
   {
      // Request the lock.
      if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime))
      {
         try
         {
            m_inputQueue.Enqueue(qValue);
         }
         finally
         {
            // Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue);
         }
         return true;
      }
      else
      {
         return false;
      }
   }

   // Lock the queue and dequeue an element.
   public T Dequeue()
   {
      T retval;

      // Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         // When the lock is obtained, dequeue an element.
         retval = m_inputQueue.Dequeue();
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return retval;
   }

   // Delete all elements that equal the given object.
   public int Remove(T qValue)
   {
      int removedCt = 0;

      // Wait until the lock is available and lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         int counter = m_inputQueue.Count;
         while (counter > 0)
            // Check each element.
         {
            T elem = m_inputQueue.Dequeue();
            if (!elem.Equals(qValue))
            {
               m_inputQueue.Enqueue(elem);
            }
            else
            {
               // Keep a count of items removed.
               removedCt += 1;
            }
            counter = counter - 1;
         }
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return removedCt;
   }

   // Print all queue elements.
   public string PrintAllElements()
   {
      StringBuilder output = new StringBuilder();

      // Lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         foreach( T elem in m_inputQueue )
         {
            // Print the next element.
            output.AppendLine(elem.ToString());
         }
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return output.ToString();
   }
}

public class Example
{
   private static SafeQueue<int> q = new SafeQueue<int>();
   private static int threadsRunning = 0;
   private static int[][] results = new int[3][];

   static void Main()
   {
      Console.WriteLine("Working...");

      for(int i = 0; i < 3; i++)
      {
         Thread t = new Thread(ThreadProc);
         t.Start(i);
         Interlocked.Increment(ref threadsRunning);
      }
   }

   private static void ThreadProc(object state)
   {
      DateTime finish = DateTime.Now.AddSeconds(10);
      Random rand = new Random();
      int[] result = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
      int threadNum = (int) state;

      while (DateTime.Now < finish)

      {
         int what = rand.Next(250);
         int how = rand.Next(100);

         if (how < 16)
         {
            q.Enqueue(what);
            result[(int)ThreadResultIndex.EnqueueCt] += 1;
         }
         else if (how < 32)
         {
            if (q.TryEnqueue(what))
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt] += 1;
            }
            else
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt] += 1;
            }
         }
         else if (how < 48)
         {
            // Even a very small wait significantly increases the success
            // rate of the conditional enqueue operation.
            if (q.TryEnqueue(what, 10))
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt] += 1;
            }
            else
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt] += 1;
            }
         }
         else if (how < 96)
         {
            result[(int)ThreadResultIndex.DequeueCt] += 1;
            try
            {
               q.Dequeue();
            }
            catch
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.DequeueExCt] += 1;
            }
         }
         else
         {
            result[(int)ThreadResultIndex.RemoveCt] += 1;
            result[(int)ThreadResultIndex.RemovedCt] += q.Remove(what);
         }
      }

      results[threadNum] = result;

      if (0 == Interlocked.Decrement(ref threadsRunning))
      {
         StringBuilder sb = new StringBuilder(
            "                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total\n");

         for(int row = 0; row < 9; row++)
         {
            int total = 0;
            sb.Append(titles[row]);

            for(int col = 0; col < 3; col++)
            {
               sb.Append(String.Format("{0,9}", results[col][row]));
               total += results[col][row];
            }

            sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total));
         }

         Console.WriteLine(sb.ToString());
      }
   }

   private static string[] titles = {
      "Enqueue                       ",
      "TryEnqueue succeeded          ",
      "TryEnqueue failed             ",
      "TryEnqueue(T, wait) succeeded ",
      "TryEnqueue(T, wait) failed    ",
      "Dequeue attempts              ",
      "Dequeue exceptions            ",
      "Remove operations             ",
      "Queue elements removed        "};

   private enum ThreadResultIndex
   {
      EnqueueCt,
      TryEnqueueSucceedCt,
      TryEnqueueFailCt,
      TryEnqueueWaitSucceedCt,
      TryEnqueueWaitFailCt,
      DequeueCt,
      DequeueExCt,
      RemoveCt,
      RemovedCt
   };
}

/* This example produces output similar to the following:

Working...
                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total
Enqueue                          277382   515209   308464  1101055
TryEnqueue succeeded             276873   514621   308099  1099593
TryEnqueue failed                   109      181      134      424
TryEnqueue(T, wait) succeeded    276913   514434   307607  1098954
TryEnqueue(T, wait) failed            2        0        0        2
Dequeue attempts                 830980  1544081   924164  3299225
Dequeue exceptions                12102    21589    13539    47230
Remove operations                 69550   129479    77351   276380
Queue elements removed            11957    22572    13043    47572
 */
Imports System.Threading
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text

Class SafeQueue(Of T)

   ' A queue that is protected by Monitor.
   Private m_inputQueue As New Queue(Of T)

   ' Lock the queue and add an element.
   Public Sub Enqueue(ByVal qValue As T)

      ' Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         ' When the lock is obtained, add an element.
         m_inputQueue.Enqueue(qValue)

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try
   End Sub

   ' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue 
   ' only if the lock is immediately available.
   Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T) As Boolean

      ' Request the lock.
      If Monitor.TryEnter(m_inputQueue) Then
         Try
            m_inputQueue.Enqueue(qValue)

         Finally
            ' Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue)
         End Try
         Return True
      Else
         Return False
      End If
   End Function

   ' Try to add an element to the queue: Add the element to the queue 
   ' only if the lock becomes available during the specified time
   ' interval.
   Public Function TryEnqueue(ByVal qValue As T, ByVal waitTime As Integer) As Boolean

      ' Request the lock.
      If Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime) Then
         Try
            m_inputQueue.Enqueue(qValue)

         Finally
            ' Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue)
         End Try
         Return True
      Else
         Return False
      End If
   End Function

   ' Lock the queue and dequeue an element.
   Public Function Dequeue() As T

      Dim retval As T

      ' Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         ' When the lock is obtained, dequeue an element.
         retval = m_inputQueue.Dequeue()

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try

      Return retval
   End Function

   ' Delete all elements that equal the given object.
   Public Function Remove(ByVal qValue As T) As Integer

      Dim removedCt As Integer = 0

      ' Wait until the lock is available and lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         Dim counter As Integer = m_inputQueue.Count
         While (counter > 0)
            'Check each element.
            Dim elem As T = m_inputQueue.Dequeue()
            If Not elem.Equals(qValue) Then
               m_inputQueue.Enqueue(elem)
            Else
               ' Keep a count of items removed.
               removedCt += 1
            End If
            counter = counter - 1
         End While

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try

      Return removedCt
   End Function

   ' Print all queue elements.
   Public Function PrintAllElements() As String

      Dim output As New StringBuilder()

      'Lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue)
      Try
         For Each elem As T In m_inputQueue
            ' Print the next element.
            output.AppendLine(elem.ToString())
         Next

      Finally
         ' Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue)
      End Try

      Return output.ToString()
   End Function
End Class

Public Class Example

   Private Shared q As New SafeQueue(Of Integer)
   Private Shared threadsRunning As Integer = 0
   Private Shared results(2)() As Integer

   Friend Shared Sub Main()

      Console.WriteLine("Working...")

      For i As Integer = 0 To 2

         Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
         t.Start(i)
         Interlocked.Increment(threadsRunning)

      Next i

   End Sub

   Private Shared Sub ThreadProc(ByVal state As Object)

      Dim finish As DateTime = DateTime.Now.AddSeconds(10)
      Dim rand As New Random()
      Dim result() As Integer = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
      Dim threadNum As Integer = CInt(state)

      While (DateTime.Now < finish)

         Dim what As Integer = rand.Next(250)
         Dim how As Integer = rand.Next(100)

         If how < 16 Then
            q.Enqueue(what)
            result(ThreadResultIndex.EnqueueCt) += 1
         Else If how < 32 Then
            If q.TryEnqueue(what)
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt) += 1
            Else
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt) += 1
            End If
         Else If how < 48 Then
            ' Even a very small wait significantly increases the success 
            ' rate of the conditional enqueue operation.
            If q.TryEnqueue(what, 10)
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt) += 1
            Else
               result(ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt) += 1
            End If
         Else If how < 96 Then
            result(ThreadResultIndex.DequeueCt) += 1
            Try
               q.Dequeue()
            Catch
               result(ThreadResultIndex.DequeueExCt) += 1
            End Try
         Else
            result(ThreadResultIndex.RemoveCt) += 1
            result(ThreadResultIndex.RemovedCt) += q.Remove(what)
         End If
         
      End While

      results(threadNum) = result

      If 0 = Interlocked.Decrement(threadsRunning) Then
      
         Dim sb As New StringBuilder( _
            "                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total" & vbLf)

         For row As Integer = 0 To 8

            Dim total As Integer = 0
            sb.Append(titles(row))

            For col As Integer = 0 To 2

               sb.Append(String.Format("{0,9}", results(col)(row)))
               total += results(col)(row)

            Next col

            sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total))

         Next row

         Console.WriteLine(sb.ToString())

      End If     
    
   End Sub

   Private Shared titles() As String = { _
      "Enqueue                       ", _
      "TryEnqueue succeeded          ", _
      "TryEnqueue failed             ", _
      "TryEnqueue(T, wait) succeeded ", _
      "TryEnqueue(T, wait) failed    ", _
      "Dequeue attempts              ", _
      "Dequeue exceptions            ", _
      "Remove operations             ", _
      "Queue elements removed        "  _
   }

   Private Enum ThreadResultIndex
      EnqueueCt
      TryEnqueueSucceedCt
      TryEnqueueFailCt
      TryEnqueueWaitSucceedCt
      TryEnqueueWaitFailCt
      DequeueCt
      DequeueExCt
      RemoveCt
      RemovedCt
   End Enum

End Class

' This example produces output similar to the following:
'
'Working...
'                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total
'Enqueue                          294357   512164   302838  1109359
'TryEnqueue succeeded             294486   512403   303117  1110006
'TryEnqueue failed                   108      234      127      469
'TryEnqueue(T, wait) succeeded    294259   512796   302556  1109611
'TryEnqueue(T, wait) failed            1        1        1        3
'Dequeue attempts                 882266  1537993   907795  3328054
'Dequeue exceptions                12691    21474    13480    47645
'Remove operations                 74059   128715    76187   278961
'Queue elements removed            12667    22606    13219    48492

Opmerkingen

Als dit lukt, verkrijgt deze methode een exclusieve vergrendeling voor de obj parameter. Deze methode retourneert onmiddellijk, ongeacht of de vergrendeling beschikbaar is.

Deze methode is vergelijkbaar met Enter, maar de huidige thread wordt nooit geblokkeerd. Als de thread niet kan worden ingevoerd zonder te blokkeren, wordt de methode geretourneerd false,.

Note

Gebruik Monitor dit om objecten (dat wil gezegd, verwijzingstypen) te vergrendelen, niet waardetypen. Zie het Monitor artikel voor meer informatie.

Om ervoor te zorgen dat de thread de kritieke sectie niet invoert, moet u de retourwaarde van de methode onderzoeken en alleen code uitvoeren in de kritieke sectie als de retourwaarde is true. In het volgende codefragment ziet u het patroon dat wordt gebruikt om deze methode aan te roepen. Houd er rekening mee dat u een finally blok moet aanroepen Exit om ervoor te zorgen dat de aanroepende thread de vergrendeling van de kritieke sectie loslaat als er een uitzondering optreedt.

var lockObj = new Object();

if (Monitor.TryEnter(lockObj)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not axquired.
}
Dim lockObj As New Object()

If Monitor.TryEnter(lockObj) Then
   Try
      ' The critical section.
   Finally
      ' Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj)
   End Try
Else
   ' The lock was not acquired.
End If

Zie ook

  • Thread
  • Het Beheerd Draadbeheer

Van toepassing op