Encoding Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een tekencodering.
public ref class Encoding abstract
public ref class Encoding abstract : ICloneable
public abstract class Encoding
public abstract class Encoding : ICloneable
[System.Serializable]
public abstract class Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Encoding : ICloneable
type Encoding = class
type Encoding = class
interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Encoding = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Encoding = class
interface ICloneable
Public MustInherit Class Encoding
Public MustInherit Class Encoding
Implements ICloneable
- Overname
-
Encoding
- Afgeleid
- Kenmerken
- Implementeringen
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld wordt een tekenreeks geconverteerd van de ene codering naar de andere.
Note
De byte[] matrix is het enige type in dit voorbeeld dat de gecodeerde gegevens bevat. De typen .NET Char en String zijn zelf Unicode, dus de GetChars roept de gegevens terug naar Unicode.
using System;
using System.Text;
class ConvertExample
{
static void Run()
{
string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding ascii = Encoding.ASCII;
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Convert the string into a byte array.
byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
// Perform the conversion from one encoding to the other.
byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
// Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
string asciiString = new string(asciiChars);
// Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
}
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text
Class Example1
Shared Sub Run()
Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"
' Create two different encodings.
Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Convert the string into a byte array.
Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)
' Perform the conversion from one encoding to the other.
Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)
' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
Dim asciiString As New String(asciiChars)
' Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
' Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Opmerkingen
De Encoding-klasse vertegenwoordigt een tekencodering.
Encoding is het proces van het transformeren van een set Unicode-tekens in een reeks bytes. Decodering is daarentegen het proces van het transformeren van een reeks gecodeerde bytes in een set Unicode-tekens. Zie Encodingvoor informatie over de Unicode Transformation Formats (UDF's) en andere coderingen die worden ondersteund door .
Encoding is bedoeld om te werken op Unicode-tekens in plaats van willekeurige binaire gegevens, zoals bytematrices. Als u willekeurige binaire gegevens in tekst moet coderen, moet u een protocol zoals uuencode gebruiken, dat wordt geïmplementeerd door methoden zoals Convert.ToBase64CharArray.
.NET biedt de volgende implementaties van de Encoding-klasse ter ondersteuning van huidige Unicode-coderingen en andere coderingen:
ASCIIEncoding Unicode-tekens codeert als één 7-bits ASCII-tekens. Deze codering ondersteunt alleen tekenwaarden tussen U+0000 en U+007F. Codepagina 20127. Ook beschikbaar via de eigenschap ASCII.
UTF7Encoding unicode-tekens codeert met behulp van de UTF-7-codering. Deze codering ondersteunt alle Unicode-tekenwaarden. Codepagina 65000. Ook beschikbaar via de eigenschap UTF7.
UTF8Encoding Unicode-tekens codeert met behulp van de UTF-8-codering. Deze codering ondersteunt alle Unicode-tekenwaarden. Code-pagina 65001. Ook beschikbaar via de eigenschap UTF8.
UnicodeEncoding unicode-tekens codeert met behulp van de UTF-16-codering. Zowel little endian als big endian byte orders worden ondersteund. Ook beschikbaar via de eigenschap Unicode en de eigenschap BigEndianUnicode.
UTF32Encoding Unicode-tekens codeert met behulp van de UTF-32-codering. Zowel little endian (codepagina 12000) als big endian (codepagina 12001) byteorders worden ondersteund. Ook beschikbaar via de eigenschap UTF32.
De Encoding-klasse is voornamelijk bedoeld om te converteren tussen verschillende coderingen en Unicode. Vaak is een van de afgeleide Unicode-klassen de juiste keuze voor uw app.
Gebruik de methode GetEncoding om andere coderingen te verkrijgen en roep de methode GetEncodings aan om een lijst met alle coderingen op te halen.
Lijst met coderingen
De volgende tabel bevat de coderingen die worden ondersteund door .NET. Hierin worden het codepaginanummer en de waarden van de EncodingInfo.Name- en EncodingInfo.DisplayName-eigenschappen van de codering vermeld. Een vinkje in de .NET Framework-ondersteuning, .NET Core-ondersteuningof .NET 5 en hoger kolom geeft aan dat de codepagina systeemeigen wordt ondersteund door die .NET-implementatie, ongeacht het onderliggende platform. Voor .NET Framework is de beschikbaarheid van andere coderingen in de tabel afhankelijk van het besturingssysteem. Voor .NET Core en .NET 5 en latere versies zijn andere coderingen beschikbaar met behulp van de System.Text.CodePagesEncodingProvider-klasse of door afgeleid te zijn van de klasse System.Text.EncodingProvider.
Note
Codepagina's waarvan de EncodingInfo.Name eigenschap overeenkomt met een internationale standaard voldoen niet noodzakelijkerwijs volledig aan die norm.
| Codepagina | Name | weergavenaam | .NET Framework-ondersteuning | .NET Core-ondersteuning | Ondersteuning voor .NET 5 en hoger |
|---|---|---|---|---|---|
| 37 | IBM037 | IBM EBCDIC (US-Canada) | |||
| 437 | IBM437 | OEM Verenigde Staten | |||
| 500 | IBM500 | IBM EBCDIC (Internationaal) | |||
| 708 | ASMO-708 | Arabisch (ASMO 708) | |||
| 720 | DOS-720 | Arabisch (DOS) | |||
| 737 | ibm737 | Grieks (DOS) | |||
| 775 | ibm775 | Baltic (DOS) | |||
| 850 | ibm850 | West-Europees (DOS) | |||
| 852 | ibm852 | Centraal-Europees (DOS) | |||
| 855 | IBM855 | OEM Cyrillisch | |||
| 857 | ibm857 | Turks (DOS) | |||
| 858 | IBM00858 | OEM Meertalige Latijn I | |||
| 860 | IBM860 | Portugees (DOS) | |||
| 861 | ibm861 | IJslands (DOS) | |||
| 862 | DOS-862 | Hebreeuws (DOS) | |||
| 863 | IBM863 | Frans Canadees (DOS) | |||
| 864 | IBM864 | Arabisch (864) | |||
| 865 | IBM865 | Noords (DOS) | |||
| 866 | cp866 | Cyrillisch (DOS) | |||
| 869 | ibm869 | Grieks, modern (DOS) | |||
| 870 | IBM870 | IBM EBCDIC (meertalige Latijn-2) | |||
| 874 | windows-874 | Thais (Windows) | |||
| 875 | cp875 | IBM EBCDIC (Grieks modern) | |||
| 932 | shift_jis | Japans (Shift-JIS) | |||
| 936 | gb2312 | Vereenvoudigd Chinees (GB2312) | ✓ | ||
| 949 | ks_c_5601-1987 | Koreaans | |||
| 950 | big5 | Traditioneel Chinees (Big5) | |||
| 1026 | IBM1026 | IBM EBCDIC (Turks Latijns-5) | |||
| 1047 | IBM01047 | IBM Latin-1 | |||
| 1140 | IBM01140 | IBM EBCDIC (US-Canada-Euro) | |||
| 1141 | IBM01141 | IBM EBCDIC (Germany-Euro) | |||
| 1142 | IBM01142 | IBM EBCDIC (Denemarken-Norway-Euro) | |||
| 1143 | IBM01143 | IBM EBCDIC (Finland-Sweden-Euro) | |||
| 1144 | IBM01144 | IBM EBCDIC (Italy-Euro) | |||
| 1145 | IBM01145 | IBM EBCDIC (Spain-Euro) | |||
| 1146 | IBM01146 | IBM EBCDIC (UK-Euro) | |||
| 1147 | IBM01147 | IBM EBCDIC (France-Euro) | |||
| 1148 | IBM01148 | IBM EBCDIC (International-Euro) | |||
| 1149 | IBM01149 | IBM EBCDIC (Icelandic-Euro) | |||
| 1200 | utf-16 | Unicode | ✓ | ✓ | ✓ |
| 1201 | unicodeFFFE | Unicode (Big Endian) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 1250 | windows-1250 | Centraal-Europees (Windows) | |||
| 1251 | windows-1251 | Cyrillisch (Windows) | |||
| 1252 | Windows-1252 | West-Europees (Windows) | ✓ | ||
| 1253 | windows-1253 | Grieks (Windows) | |||
| 1254 | windows-1254 | Turks (Windows) | |||
| 1255 | windows-1255 | Hebreeuws (Windows) | |||
| 1256 | windows-1256 | Arabisch (Windows) | |||
| 1257 | windows-1257 | Oostzee (Windows) | |||
| 1258 | windows-1258 | Vietnamees (Windows) | |||
| 1361 | Johab | Koreaans (Johab) | |||
| 10000 | Macintosh | West-Europees (Mac) | |||
| 10001 | x-mac-japans | Japans (Mac) | |||
| 10002 | x-mac-chinesetrad | Traditioneel Chinees (Mac) | |||
| 10003 | x-mac-koreaans | Koreaans (Mac) | ✓ | ||
| 10004 | x-mac-arabisch | Arabisch (Mac) | |||
| 10005 | x-mac-hebreeuws | Hebreeuws (Mac) | |||
| 10006 | x-mac-grieks | Grieks (Mac) | |||
| 10007 | x-mac-cyrillisch | Cyrillisch (Mac) | |||
| 10008 | x-mac-chinesesimp | Vereenvoudigd Chinees (Mac) | ✓ | ||
| 10010 | x-mac-roemeens | Roemeens (Mac) | |||
| 10017 | x-mac-oekraïens | Oekraïens (Mac) | |||
| 10021 | x-mac-thai | Thais (Mac) | |||
| 10029 | x-mac-ce | Centraal-Europees (Mac) | |||
| 10079 | x-mac-iJslands | IJslands (Mac) | |||
| 10081 | x-mac-Turks | Turks (Mac) | |||
| 10082 | x-mac-Kroatisch | Kroatisch (Mac) | |||
| 12000 | utf-32 | Unicode (UTF-32) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 12001 | utf-32BE | Unicode (UTF-32 Big-endian) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 20000 | x-Chinese-CNS | Traditioneel Chinees (CNS) | |||
| 20001 | x-cp20001 | TCA Taiwan | |||
| 20002 | x-Chinese-Eten | Chinees traditioneel (eten) | |||
| 20003 | x-cp20003 | IBM5550 Taiwan | |||
| 20004 | x-cp20004 | TeleText Taiwan | |||
| 20005 | x-cp20005 | Wang Taiwan | |||
| 20105 | x-IA5 | West-Europees (IA5) | |||
| 20106 | x-IA5-German | Duits (IA5) | |||
| 20107 | x-IA5-Swedish | Zweeds (IA5) | |||
| 20108 | x-IA5-Norwegian | Noors (IA5) | |||
| 20127 | us-ascii | US-ASCII | ✓ | ✓ | ✓ |
| 20261 | x-cp20261 | T.61 | |||
| 20269 | x-cp20269 | ISO-6937 | |||
| 20273 | IBM273 | IBM EBCDIC (Duitsland) | |||
| 20277 | IBM277 | IBM EBCDIC (Denmark-Norway) | |||
| 20278 | IBM278 | IBM EBCDIC (Finland-Sweden) | |||
| 20280 | IBM280 | IBM EBCDIC (Italië) | |||
| 20284 | IBM284 | IBM EBCDIC (Spanje) | |||
| 20285 | IBM285 | IBM EBCDIC (VK) | |||
| 20290 | IBM290 | IBM EBCDIC (Japans katakana) | |||
| 20297 | IBM297 | IBM EBCDIC (Frankrijk) | |||
| 20420 | IBM420 | IBM EBCDIC (Arabisch) | |||
| 20423 | IBM423 | IBM EBCDIC (Grieks) | |||
| 20424 | IBM424 | IBM EBCDIC (Hebreeuws) | |||
| 20833 | x-EBCDIC-KoreanExtended | IBM EBCDIC (Koreaans-uitgebreid) | |||
| 20838 | IBM-Thai | IBM EBCDIC (Thai) | |||
| 20866 | koi8-r | Cyrillisch (KOI8-R) | |||
| 20871 | IBM871 | IBM EBCDIC (IJslands) | |||
| 20880 | IBM880 | IBM EBCDIC (Cyrillisch Russisch) | |||
| 20905 | IBM905 | IBM EBCDIC (Turks) | |||
| 20924 | IBM00924 | IBM Latin-1 | |||
| 20932 | EUC-JP | Japans (JIS 0208-1990 en 0212-1990) | |||
| 20936 | x-cp20936 | Vereenvoudigd Chinees (GB2312-80) | ✓ | ||
| 20949 | x-cp20949 | Koreaans Wansung | ✓ | ||
| 21025 | cp1025 | IBM EBCDIC (Cyrillisch Serbian-Bulgarian) | |||
| 21866 | koi8-u | Cyrillisch (KOI8-U) | |||
| 28591 | iso-8859-1 | West-Europees (ISO) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 28592 | iso-8859-2 | Centraal-Europees (ISO) | |||
| 28593 | iso-8859-3 | Latijns 3 (ISO) | |||
| 28594 | iso-8859-4 | Oostzee (ISO) | |||
| 28595 | iso-8859-5 | Cyrillisch (ISO) | |||
| 28596 | iso-8859-6 | Arabisch (ISO) | |||
| 28597 | iso-8859-7 | Grieks (ISO) | |||
| 28598 | iso-8859-8 | Hebreeuws (ISO-Visual) | ✓ | ||
| 28599 | iso-8859-9 | Turks (ISO) | |||
| 28603 | iso-8859-13 | Ests (ISO) | |||
| 28605 | iso-8859-15 | Latijns 9 (ISO) | |||
| 29001 | x-Europa | Europa | |||
| 38598 | iso-8859-8-i | Hebreeuws (ISO-Logical) | ✓ | ||
| 50220 | iso-2022-jp | Japans (JIS) | ✓ | ||
| 50221 | csISO2022JP | Japans (JIS-Allow 1 byte Kana) | ✓ | ||
| 50222 | iso-2022-jp | Japans (JIS-Allow 1 byte Kana - SO/SI) | ✓ | ||
| 50225 | iso-2022-kr | Koreaans (ISO) | ✓ | ||
| 50227 | x-cp50227 | Vereenvoudigd Chinees (ISO-2022) | ✓ | ||
| 51932 | euc-jp | Japans (EUC) | ✓ | ||
| 51936 | EUC-CN | Vereenvoudigd Chinees (EUC) | ✓ | ||
| 51949 | euc-kr | Koreaans (EUC) | ✓ | ||
| 52936 | hz-gb-2312 | Vereenvoudigd Chinees (HZ) | ✓ | ||
| 54936 | GB18030 | Vereenvoudigd Chinees (GB18030) | ✓ | ||
| 57002 | x-iscii-de | ISCII Devanagari | ✓ | ||
| 57003 | x-iscii-be | ISCII Bengali | ✓ | ||
| 57004 | x-iscii-ta | ISCII Tamil | ✓ | ||
| 57005 | x-iscii-te | ISCII Telugu | ✓ | ||
| 57006 | x-iscii-as | ISCII Assamese | ✓ | ||
| 57007 | x-iscii-or | ISCII Oriya | ✓ | ||
| 57008 | x-iscii-ka | ISCII Kannada | ✓ | ||
| 57009 | x-iscii-ma | ISCII Malayalam | ✓ | ||
| 57010 | x-iscii-gu (een specifieke tekenencoder voor het ISCII-formaat) | ISCII Gujarati | ✓ | ||
| 57011 | x-iscii-pa | ISCII Punjabi | ✓ | ||
| 65000 | utf-7 | Unicode (UTF-7) | ✓ | ✓ | |
| 65001 | utf-8 | Unicode (UTF-8) | ✓ | ✓ | ✓ |
In het volgende voorbeeld worden de methoden GetEncoding(Int32) en GetEncoding(String) aangeroepen om de codepage-codering voor Grieks (Windows) op te halen. De Encoding-objecten die door de methode-aanroepen worden geretourneerd, worden vergeleken om aan te tonen dat ze gelijk zijn. Vervolgens worden het Unicode-codepunt en de bijbehorende codepagina-waarde voor elk teken in het Griekse alfabet weergegeven.
using System;
using System.Text;
public class GetEncodingExample
{
public static void Run()
{
Encoding enc = Encoding.GetEncoding(1253);
Encoding altEnc = Encoding.GetEncoding("windows-1253");
Console.WriteLine($"{enc.EncodingName} = Code Page {altEnc.CodePage}: {enc.Equals(altEnc)}");
string greekAlphabet = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
"Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
"Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
"Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω";
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
byte[] bytes = enc.GetBytes(greekAlphabet);
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
"Unicode Code Point", "Code Page 1253");
for (int ctr = 0; ctr < bytes.Length; ctr++) {
if (greekAlphabet[ctr].Equals(' '))
continue;
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet[ctr],
GetCodePoint(greekAlphabet[ctr]), bytes[ctr]);
}
}
private static string GetCodePoint(char ch)
{
string retVal = "u+";
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(ch.ToString());
for (int ctr = bytes.Length - 1; ctr >= 0; ctr--)
retVal += bytes[ctr].ToString("X2");
return retVal;
}
}
// The example displays the following output:
// Character Unicode Code Point Code Page 1253
// Α u+0391 C1
// α u+03B1 E1
// Β u+0392 C2
// β u+03B2 E2
// Γ u+0393 C3
// γ u+03B3 E3
// Δ u+0394 C4
// δ u+03B4 E4
// Ε u+0395 C5
// ε u+03B5 E5
// Ζ u+0396 C6
// ζ u+03B6 E6
// Η u+0397 C7
// η u+03B7 E7
// Θ u+0398 C8
// θ u+03B8 E8
// Ι u+0399 C9
// ι u+03B9 E9
// Κ u+039A CA
// κ u+03BA EA
// Λ u+039B CB
// λ u+03BB EB
// Μ u+039C CC
// μ u+03BC EC
// Ν u+039D CD
// ν u+03BD ED
// Ξ u+039E CE
// ξ u+03BE EE
// Ο u+039F CF
// ο u+03BF EF
// Π u+03A0 D0
// π u+03C0 F0
// Ρ u+03A1 D1
// ρ u+03C1 F1
// Σ u+03A3 D3
// σ u+03C3 F3
// ς u+03C2 F2
// Τ u+03A4 D4
// τ u+03C4 F4
// Υ u+03A5 D5
// υ u+03C5 F5
// Φ u+03A6 D6
// φ u+03C6 F6
// Χ u+03A7 D7
// χ u+03C7 F7
// Ψ u+03A8 D8
// ψ u+03C8 F8
// Ω u+03A9 D9
// ω u+03C9 F9
Imports System.Text
Module Example2
Public Sub Run()
Dim enc As Encoding = Encoding.GetEncoding(1253)
Dim altEnc As Encoding = Encoding.GetEncoding("windows-1253")
Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc))
Dim greekAlphabet As String = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
"Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
"Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
"Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω"
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8
Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(greekAlphabet)
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
"Unicode Code Point", "Code Page 1253")
For ctr As Integer = 0 To bytes.Length - 1
If greekAlphabet(ctr).Equals(" "c) Then Continue For
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet(ctr),
GetCodePoint(greekAlphabet(ctr)), bytes(ctr))
Next
End Sub
Private Function GetCodePoint(ch As String) As String
Dim retVal As String = "u+"
Dim bytes() As Byte = Encoding.Unicode.GetBytes(ch)
For ctr As Integer = bytes.Length - 1 To 0 Step -1
retVal += bytes(ctr).ToString("X2")
Next
Return retVal
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' Character Unicode Code Point Code Page 1253
' Α u+0391 C1
' α u+03B1 E1
' Β u+0392 C2
' β u+03B2 E2
' Γ u+0393 C3
' γ u+03B3 E3
' Δ u+0394 C4
' δ u+03B4 E4
' Ε u+0395 C5
' ε u+03B5 E5
' Ζ u+0396 C6
' ζ u+03B6 E6
' Η u+0397 C7
' η u+03B7 E7
' Θ u+0398 C8
' θ u+03B8 E8
' Ι u+0399 C9
' ι u+03B9 E9
' Κ u+039A CA
' κ u+03BA EA
' Λ u+039B CB
' λ u+03BB EB
' Μ u+039C CC
' μ u+03BC EC
' Ν u+039D CD
' ν u+03BD ED
' Ξ u+039E CE
' ξ u+03BE EE
' Ο u+039F CF
' ο u+03BF EF
' Π u+03A0 D0
' π u+03C0 F0
' Ρ u+03A1 D1
' ρ u+03C1 F1
' Σ u+03A3 D3
' σ u+03C3 F3
' ς u+03C2 F2
' Τ u+03A4 D4
' τ u+03C4 F4
' Υ u+03A5 D5
' υ u+03C5 F5
' Φ u+03A6 D6
' φ u+03C6 F6
' Χ u+03A7 D7
' χ u+03C7 F7
' Ψ u+03A8 D8
' ψ u+03C8 F8
' Ω u+03A9 D9
' ω u+03C9 F9
Als de gegevens die moeten worden geconverteerd alleen beschikbaar zijn in opeenvolgende blokken (zoals gegevens die uit een stroom worden gelezen) of als de hoeveelheid gegevens zo groot is dat deze moet worden onderverdeeld in kleinere blokken, moet u de Decoder of de Encoder gebruiken die wordt geleverd door de GetDecoder methode of de GetEncoder methode, respectievelijk van een afgeleide klasse.
De UTF-16 en de UTF-32-encoders kunnen de grote endiane bytevolgorde (meest significante byte eerst) of de kleine endian bytevolgorde (minst significante byte eerst) gebruiken. De Latijnse hoofdletter A (U+0041) wordt bijvoorbeeld als volgt geserialiseerd (in hexadecimaal):
- UTF-16 big endian byte order (big-endian bytevolgorde): 00 41
- UTF-16 little endian bytevolgorde: 41 00
- UTF-32 big endian bytevolgorde: 00 00 00 41
- UTF-32 little-endian-bytevolgorde: 41 00 00 00
Het is over het algemeen efficiënter om Unicode-tekens op te slaan met behulp van de systeemeigen bytevolgorde. Het is bijvoorbeeld beter om de bytevolgorde little endian te gebruiken op little endian-platforms, zoals Intel-computers.
Met de methode GetPreamble wordt een matrix van bytes opgehaald die de bytevolgordemarkering (BOM) bevat. Als deze bytematrix wordt voorafgegaan door een gecodeerde stream, helpt deze de decoder om de gebruikte coderingsindeling te identificeren.
Voor meer informatie over bytevolgorde en het byte-ordemerk, zie de Unicode-standaard op de Unicode-startpagina.
Houd er rekening mee dat in de coderingsklassen fouten zijn toegestaan voor:
- Wijzig stilletjes in een '?'-teken.
- Gebruik een 'best fit'-teken.
- Wijzig door gebruik te maken van de EncoderFallback- en DecoderFallback-klassen naar een toepassingsspecifiek gedrag met het U+FFFD Unicode-vervangingsteken.
U moet een uitzondering genereren voor een gegevensstroomfout. Een app gebruikt een vlag 'throwonerror' indien van toepassing of gebruikt de EncoderExceptionFallback en DecoderExceptionFallback klassen. De best passende terugvaloptie wordt vaak niet aanbevolen omdat deze gegevensverlies of verwarring kan veroorzaken en langzamer is dan eenvoudige tekenvervangingen. Voor ANSI-coderingen is het meest geschikte gedrag de standaardinstelling.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| Encoding() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Encoding klasse. |
| Encoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Encoding klasse die overeenkomt met de opgegeven codepagina met de opgegeven coderingsprogramma- en decodertervalstrategieën. |
| Encoding(Int32) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Encoding klasse die overeenkomt met de opgegeven codepagina. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| ASCII |
Hiermee haalt u een codering op voor de ASCII-tekenset (7-bits). |
| BigEndianUnicode |
Hiermee haalt u een codering op voor de UTF-16-indeling die gebruikmaakt van de big endian bytevolgorde. |
| BodyName |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een naam voor de huidige codering die kan worden gebruikt met hoofdtags van de e-mailagent. |
| CodePage |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, haalt u de codepagina-id van de huidige Encodingop. |
| DecoderFallback |
Hiermee wordt het DecoderFallback object voor het huidige Encoding object opgehaald of ingesteld. |
| Default |
Hiermee haalt u de standaardcodering voor deze .NET-implementatie op. |
| EncoderFallback |
Hiermee wordt het EncoderFallback object voor het huidige Encoding object opgehaald of ingesteld. |
| EncodingName |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt de leesbare beschrijving van de huidige codering opgehaald. |
| HeaderName |
Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een naam voor de huidige codering die kan worden gebruikt met headertags van de e-mailagent. |
| IsBrowserDisplay |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een waarde die aangeeft of de huidige codering kan worden gebruikt door browserclients om inhoud weer te geven. |
| IsBrowserSave |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een waarde die aangeeft of de huidige codering kan worden gebruikt door browserclients voor het opslaan van inhoud. |
| IsMailNewsDisplay |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een waarde die aangeeft of de huidige codering kan worden gebruikt door mail- en nieuwsclients om inhoud weer te geven. |
| IsMailNewsSave |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een waarde die aangeeft of de huidige codering kan worden gebruikt door e-mail- en nieuwsclients om inhoud op te slaan. |
| IsReadOnly |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de huidige codering het kenmerk Alleen-lezen heeft. |
| IsSingleByte |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de huidige codering gebruikmaakt van codepunten met één byte. |
| Latin1 |
Hiermee haalt u een codering op voor de Latin1-tekenset (ISO-8859-1). |
| Preamble |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, retourneert u een bereik met de reeks bytes die de gebruikte codering aangeeft. |
| Unicode |
Hiermee haalt u een codering op voor de UTF-16-indeling met behulp van de bytevolgorde little endian. |
| UTF32 |
Hiermee haalt u een codering op voor de UTF-32-indeling met behulp van de bytevolgorde little endian. |
| UTF7 |
Verouderd.
Hiermee haalt u een codering op voor de UTF-7-indeling. |
| UTF8 |
Hiermee haalt u een codering op voor de UTF-8-indeling. |
| WebName |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, haalt u de naam op die is geregistreerd bij de Internet Assigned Numbers Authority (IANA) voor de huidige codering. |
| WindowsCodePage |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, haalt u de Windows codepagina van het besturingssysteem op die het meest overeenkomt met de huidige codering. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Clone() |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, maakt u een ondiepe kopie van het huidige Encoding object. |
| Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32) |
Converteert een bereik van bytes in een bytematrix van de ene codering naar de andere. |
| Convert(Encoding, Encoding, Byte[]) |
Converteert een hele bytematrix van de ene codering naar de andere. |
| CreateTranscodingStream(Stream, Encoding, Encoding, Boolean) |
Hiermee maakt u een Stream die dient om gegevens te transcoderen tussen een binnenste Encoding en een buitenste Encoding, vergelijkbaar met Convert(Encoding, Encoding, Byte[]). |
| Equals(Object) |
Bepaalt of de opgegeven Object waarde gelijk is aan het huidige exemplaar. |
| GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal bytes dat wordt geproduceerd door een set tekens van de opgegeven tekenmatrix te coderen. |
| GetByteCount(Char[]) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal bytes dat wordt geproduceerd door alle tekens in de opgegeven tekenmatrix te coderen. |
| GetByteCount(Char*, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal bytes dat wordt geproduceerd door een set tekens te coderen die beginnen bij de opgegeven tekenwijzer. |
| GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal bytes dat wordt geproduceerd door de tekens in het opgegeven tekenbereik te coderen. |
| GetByteCount(String, Int32, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal bytes dat wordt geproduceerd door een set tekens van de opgegeven tekenreeks te coderen. |
| GetByteCount(String) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal bytes dat wordt geproduceerd door de tekens in de opgegeven tekenreeks te coderen. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, codeert u een set tekens van de opgegeven tekenmatrix in de opgegeven bytematrix. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, codeert u een set tekens van de opgegeven tekenmatrix in een reeks bytes. |
| GetBytes(Char[]) |
Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, codeert u alle tekens in de opgegeven tekenmatrix in een reeks bytes. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, codeert u een reeks tekens die beginnen bij de opgegeven tekenwijzer in een reeks bytes die zijn opgeslagen vanaf de opgegeven byte-aanwijzer. |
| GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, codeert u in een reeks bytes die een reeks tekens bevat van de opgegeven alleen-lezen periode. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, codeert u een set tekens van de opgegeven tekenreeks in de opgegeven bytematrix. |
| GetBytes(String, Int32, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, codeert u in een matrix van bytes het aantal tekens dat is opgegeven in |
| GetBytes(String) |
Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, codeert u alle tekens in de opgegeven tekenreeks in een reeks bytes. |
| GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal tekens dat wordt geproduceerd door het decoderen van een reeks bytes van de opgegeven bytematrix. |
| GetCharCount(Byte[]) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal tekens dat wordt geproduceerd door alle bytes in de opgegeven bytematrix te decoderen. |
| GetCharCount(Byte*, Int32) |
Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal tekens dat wordt geproduceerd door een reeks bytes te decoderen die beginnen bij de opgegeven byteaanwijzer. |
| GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het aantal tekens dat wordt geproduceerd door de opgegeven bytespanne met het kenmerk Alleen-lezen te decoderen. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u een reeks bytes van de opgegeven bytematrix in de opgegeven tekenmatrix. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u een reeks bytes van de opgegeven bytematrix in een reeks tekens. |
| GetChars(Byte[]) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u alle bytes in de opgegeven bytematrix in een set tekens. |
| GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u een reeks bytes die beginnen bij de opgegeven byteaanwijzer in een set tekens die zijn opgeslagen vanaf de opgegeven tekenaanwijzer. |
| GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, decodeert u alle bytes in de opgegeven bytespanne met het kenmerk Alleen-lezen in een tekenbereik. |
| GetDecoder() |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, verkrijgt u een decoder waarmee een gecodeerde reeks bytes wordt geconverteerd naar een reeks tekens. |
| GetEncoder() |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, verkrijgt u een encoder waarmee een reeks Unicode-tekens wordt geconverteerd naar een gecodeerde reeks bytes. |
| GetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback) |
Retourneert de codering die is gekoppeld aan de opgegeven codepagina-id. Parameters geven een fouthandler op voor tekens die niet kunnen worden gecodeerd en bytereeksen die niet kunnen worden gedecodeerd. |
| GetEncoding(Int32) |
Retourneert de codering die is gekoppeld aan de opgegeven codepagina-id. |
| GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback) |
Retourneert de codering die is gekoppeld aan de opgegeven codepaginanaam. Parameters geven een fouthandler op voor tekens die niet kunnen worden gecodeerd en bytereeksen die niet kunnen worden gedecodeerd. |
| GetEncoding(String) |
Retourneert de codering die is gekoppeld aan de opgegeven codepaginanaam. |
| GetEncodings() |
Retourneert een matrix die alle coderingen bevat. |
| GetHashCode() |
Retourneert de hash-code voor het huidige exemplaar. |
| GetMaxByteCount(Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het maximum aantal bytes dat wordt geproduceerd door het opgegeven aantal tekens te coderen. |
| GetMaxCharCount(Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, berekent u het maximum aantal tekens dat wordt geproduceerd door het opgegeven aantal bytes te decoderen. |
| GetPreamble() |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, retourneert u een reeks bytes die de gebruikte codering aangeeft. |
| GetString(Byte[], Int32, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u een reeks bytes van de opgegeven bytematrix in een tekenreeks. |
| GetString(Byte[]) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u alle bytes in de opgegeven bytematrix in een tekenreeks. |
| GetString(Byte*, Int32) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u een opgegeven aantal bytes dat begint bij een opgegeven adres in een tekenreeks. |
| GetString(ReadOnlySpan<Byte>) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, ontsleutelt u alle bytes in de opgegeven byte span in een tekenreeks. |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| IsAlwaysNormalized() |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de huidige codering altijd is genormaliseerd, met behulp van de standaardnormalisatievorm. |
| IsAlwaysNormalized(NormalizationForm) |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een waarde die aangeeft of de huidige codering altijd is genormaliseerd, met behulp van de opgegeven normalisatievorm. |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| RegisterProvider(EncodingProvider) |
Registreert een coderingsprovider. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32) |
Codeert in een bereik van bytes een set tekens uit de opgegeven alleen-lezen periode als de bestemming groot genoeg is. |
| TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) |
Decodeert in een reeks tekens een set bytes uit de opgegeven alleen-lezenspanne als de bestemming groot genoeg is. |
Extensiemethoden
| Name | Description |
|---|---|
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>) |
De opgegeven codeert de opgegeven ReadOnlySequence<T> waarde |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>) |
Codeert de opgegeven ReadOnlySequence<T> waarde met |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>) |
Codeert de opgegeven ReadOnlySequence<T> in een Byte matrix met behulp van de opgegeven Encoding. |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>) |
Codeert de opgegeven ReadOnlySpan<T> waarde op |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>) |
De opgegeven codeert de opgegeven ReadOnlySequence<T> waarde |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>) |
Ontsleutelt de opgegeven ReadOnlySequence<T> waarde met |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>) |
De opgegeven codeert de opgegeven ReadOnlySpan<T> waarde |
| GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>) |
De opgegeven codeert de opgegeven ReadOnlySequence<T> in een String met behulp van de opgegeven Encoding. |