Vector256.ShiftLeft Methode

Definitie

Overloads

Name Description
ShiftLeft(Vector256<UInt32>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<UInt16>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<UInt64>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<SByte>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<Int64>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<Int32>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<Int16>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<Byte>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<IntPtr>, Int32)

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

ShiftLeft(Vector256<UInt32>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UInteger)

Parameters

vector
Vector256<UInt32>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Kenmerken

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<UInt16>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UShort)

Parameters

vector
Vector256<UInt16>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Kenmerken

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<UInt64>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector256(Of ULong)

Parameters

vector
Vector256<UInt64>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Kenmerken

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<SByte>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

Parameters

vector
Vector256<SByte>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Kenmerken

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Belangrijk

Deze API is niet CLS-conform.

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UIntPtr)

Parameters

vector

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Kenmerken

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<Int64>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

Parameters

vector
Vector256<Int64>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<Int32>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

Parameters

vector
Vector256<Int32>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<Int16>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

Parameters

vector
Vector256<Int16>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<Byte>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Byte)

Parameters

vector
Vector256<Byte>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Van toepassing op

ShiftLeft(Vector256<IntPtr>, Int32)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Hiermee verschuift u elk element van een vector naar links met de opgegeven hoeveelheid.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

Parameters

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

De vector waarvan de elementen moeten worden verschoven.

shiftCount
Int32

Het aantal bits waarmee elk element moet worden verplaatst.

Retouren

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Een vector waarvan de elementen naar links trokken.shiftCount

Van toepassing op