Vector256.Lerp Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Lerp(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Voert een lineaire interpolatie uit tussen twee vectoren op basis van de opgegeven weging. |
| Lerp(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Voert een lineaire interpolatie uit tussen twee vectoren op basis van de opgegeven weging. |
Lerp(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Voert een lineaire interpolatie uit tussen twee vectoren op basis van de opgegeven weging.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Lerp (x As Vector256(Of Double), y As Vector256(Of Double), amount As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parameters
Retouren
De geïnterpoleerde vector.
Van toepassing op
Lerp(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
- Bron:
- Vector256.cs
Voert een lineaire interpolatie uit tussen twee vectoren op basis van de opgegeven weging.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Lerp (x As Vector256(Of Single), y As Vector256(Of Single), amount As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parameters
Retouren
De geïnterpoleerde vector.