Vector256.FusedMultiplyAdd Methode

Definitie

Overloads

Name Description
FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Berekent (left * right) + addend, afgerond als één ternaire bewerking.

FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Berekent (left * right) + addend, afgerond als één ternaire bewerking.

FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Berekent (left * right) + addend, afgerond als één ternaire bewerking.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Single), right As Vector256(Of Single), addend As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

Parameters

left
Vector256<Single>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met right.

right
Vector256<Single>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met left.

addend
Vector256<Single>

De vector die moet worden toegevoegd aan het resultaat van left vermenigvuldigd met right.

Retouren

(left * right) + addend, afgerond als één ternaire bewerking.

Van toepassing op

FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs
Bron:
Vector256.cs

Berekent (left * right) + addend, afgerond als één ternaire bewerking.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Double), right As Vector256(Of Double), addend As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

Parameters

left
Vector256<Double>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met right.

right
Vector256<Double>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met left.

addend
Vector256<Double>

De vector die moet worden toegevoegd aan het resultaat van left vermenigvuldigd met right.

Retouren

(left * right) + addend, afgerond als één ternaire bewerking.

Van toepassing op