Vector128.MultiplyAddEstimate Methode

Definitie

Overloads

Name Description
MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Berekent een schatting van (left * right) + addend.

MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Berekent een schatting van (left * right) + addend.

MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Bron:
Vector128.cs
Bron:
Vector128.cs
Bron:
Vector128.cs

Berekent een schatting van (left * right) + addend.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parameters

left
Vector128<Single>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met right.

right
Vector128<Single>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met left.

addend
Vector128<Single>

De vector die moet worden toegevoegd aan het resultaat van left vermenigvuldigd met right.

Retouren

Een schatting van (left * right) + addend.

Opmerkingen

Op hardware die systeemeigen wordt ondersteund FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>), kan deze methode een resultaat retourneren dat is afgerond als één ternaire bewerking.

Op hardware zonder gespecialiseerde ondersteuning kan deze methode gewoon (left * right) + addendretourneren.

Van toepassing op

MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Bron:
Vector128.cs
Bron:
Vector128.cs
Bron:
Vector128.cs

Berekent een schatting van (left * right) + addend.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parameters

left
Vector128<Double>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met right.

right
Vector128<Double>

De vector die moet worden vermenigvuldigd met left.

addend
Vector128<Double>

De vector die moet worden toegevoegd aan het resultaat van left vermenigvuldigd met right.

Retouren

Een schatting van (left * right) + addend.

Opmerkingen

Op hardware die systeemeigen wordt ondersteund FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>), kan deze methode een resultaat retourneren dat is afgerond als één ternaire bewerking.

Op hardware zonder gespecialiseerde ondersteuning kan deze methode gewoon (left * right) + addendretourneren.

Van toepassing op