Vector128.MultiplyAddEstimate Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Berekent een schatting van ( |
| MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Berekent een schatting van ( |
MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- Bron:
- Vector128.cs
- Bron:
- Vector128.cs
- Bron:
- Vector128.cs
Berekent een schatting van (left * right) + addend.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Parameters
De vector die moet worden toegevoegd aan het resultaat van left vermenigvuldigd met right.
Retouren
Een schatting van (left * right) + addend.
Opmerkingen
Op hardware die systeemeigen wordt ondersteund FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>), kan deze methode een resultaat retourneren dat is afgerond als één ternaire bewerking.
Op hardware zonder gespecialiseerde ondersteuning kan deze methode gewoon (left * right) + addendretourneren.
Van toepassing op
MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- Bron:
- Vector128.cs
- Bron:
- Vector128.cs
- Bron:
- Vector128.cs
Berekent een schatting van (left * right) + addend.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Parameters
De vector die moet worden toegevoegd aan het resultaat van left vermenigvuldigd met right.
Retouren
Een schatting van (left * right) + addend.
Opmerkingen
Op hardware die systeemeigen wordt ondersteund FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>), kan deze methode een resultaat retourneren dat is afgerond als één ternaire bewerking.
Op hardware zonder gespecialiseerde ondersteuning kan deze methode gewoon (left * right) + addendretourneren.