Sve.LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(Vector<Int64>, UInt32*) |
svint64_t svldff1uw_s64(svbool_t pg, const uint32_t *basis) LDFF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2] |
| LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(Vector<UInt64>, UInt32*) |
svuint64_t svldff1uw_u64(svbool_t pg, const uint32_t *basis) LDFF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2] |
LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(Vector<Int64>, UInt32*)
svint64_t svldff1uw_s64(svbool_t pg, const uint32_t *basis)
LDFF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2]
public:
static System::Numerics::Vector<long> LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(System::Numerics::Vector<long> mask, System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<long> LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(System.Numerics.Vector<long> mask, uint* address);
static member LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting : System.Numerics.Vector<int64> * nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<int64>
Parameters
- address
- UInt32*
Retouren
Van toepassing op
LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(Vector<UInt64>, UInt32*)
svuint64_t svldff1uw_u64(svbool_t pg, const uint32_t *basis)
LDFF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting(System.Numerics.Vector<ulong> mask, uint* address);
static member LoadVectorUInt32ZeroExtendFirstFaulting : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parameters
- address
- UInt32*