Sve.LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(Vector<UInt64>, Int32*) |
svuint64_t svldff1sw_u64(svbool_t pg, const int32_t *basis) LDFF1SW Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2] |
| LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(Vector<Int64>, Int32*) |
svint64_t svldff1sw_s64(svbool_t pg, const int32_t *base) LDFF1SW Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2] |
LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(Vector<UInt64>, Int32*)
svuint64_t svldff1sw_u64(svbool_t pg, const int32_t *basis)
LDFF1SW Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, int* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(System.Numerics.Vector<ulong> mask, int* address);
static member LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<int> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parameters
- address
- Int32*
Retouren
Van toepassing op
LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(Vector<Int64>, Int32*)
svint64_t svldff1sw_s64(svbool_t pg, const int32_t *base)
LDFF1SW Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, XZR, LSL #2]
public:
static System::Numerics::Vector<long> LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(System::Numerics::Vector<long> mask, int* address);
public static System.Numerics.Vector<long> LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting(System.Numerics.Vector<long> mask, int* address);
static member LoadVectorInt32SignExtendFirstFaulting : System.Numerics.Vector<int64> * nativeptr<int> -> System.Numerics.Vector<int64>
Parameters
- address
- Int32*