Sve.LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32 Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(Byte*) |
svuint32_t svldnf1ub_u32(svbool_t pg, const uint8_t *base) LDNF1B Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL] |
| LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(Vector<UInt32>, Byte*) |
svuint32_t svldnf1ub_u32(svbool_t pg, const uint8_t *base) LDNF1B Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL] |
LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(Byte*)
svuint32_t svldnf1ub_u32(svbool_t pg, const uint8_t *base)
LDNF1B Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt32> LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(System::Byte* address);
public static System.Numerics.Vector<uint> LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(byte* address);
static member LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32 : nativeptr<byte> -> System.Numerics.Vector<uint32>
Parameters
- address
- Byte*
Retouren
Van toepassing op
LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(Vector<UInt32>, Byte*)
svuint32_t svldnf1ub_u32(svbool_t pg, const uint8_t *base)
LDNF1B Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt32> LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, System::Byte* address);
public static System.Numerics.Vector<uint> LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32(System.Numerics.Vector<uint> mask, byte* address);
static member LoadVectorByteNonFaultingZeroExtendToUInt32 : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<byte> -> System.Numerics.Vector<uint32>
Parameters
- address
- Byte*