Vector4 Constructors

Definitie

Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de Vector4 structuur.

Overloads

Name Description
Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Bouwt een vector van de opgegeven ReadOnlySpan<T>. De spanwijdte moet ten minste 4 elementen bevatten.

Vector4(Single)

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object waarvan de vier elementen dezelfde waarde hebben.

Vector4(Vector3, Single)

Hiermee wordt een nieuw Vector4 object samengesteld op basis van het opgegeven Vector3 object en een W-onderdeel.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object op basis van het opgegeven Vector2 object en een Z- en een W-onderdeel.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Hiermee maakt u een vector waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Bouwt een vector van de opgegeven ReadOnlySpan<T>. De spanwijdte moet ten minste 4 elementen bevatten.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parameters

values
ReadOnlySpan<Single>

De reeks elementen die aan de vector moeten worden toegewezen.

Van toepassing op

Vector4(Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object waarvan de vier elementen dezelfde waarde hebben.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4(float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Parameters

value
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan alle vier elementen.

Van toepassing op

Vector4(Vector3, Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee wordt een nieuw Vector4 object samengesteld op basis van het opgegeven Vector3 object en een W-onderdeel.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Parameters

value
Vector3

De vector die moet worden gebruikt voor de X-, Y- en Z-onderdelen.

w
Single

Het W-onderdeel.

Van toepassing op

Vector4(Vector2, Single, Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object op basis van het opgegeven Vector2 object en een Z- en een W-onderdeel.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Parameters

value
Vector2

De vector die moet worden gebruikt voor de X- en Y-onderdelen.

z
Single

Het Z-onderdeel.

w
Single

Het W-onderdeel.

Van toepassing op

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee maakt u een vector waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4(float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parameters

x
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het X veld.

y
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het Y veld.

z
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het Z veld.

w
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het W veld.

Van toepassing op