Vector2.Transform Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Transformeert een vector.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Transform(Vector2, Matrix3x2) |
Transformeert een vector door een opgegeven 3x2-matrix. |
| Transform(Vector2, Matrix4x4) |
Transformeert een vector door een opgegeven 4x4-matrix. |
| Transform(Vector2, Quaternion) |
Hiermee transformeert u een vector door de opgegeven Waarde van de opgegeven Kolomrotatie. |
Transform(Vector2, Matrix3x2)
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
Transformeert een vector door een opgegeven 3x2-matrix.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform(System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2
Parameters
- position
- Vector2
De vector die moet worden getransformeerd.
- matrix
- Matrix3x2
De transformatiematrix.
Retouren
De getransformeerde vector.
Van toepassing op
Transform(Vector2, Matrix4x4)
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
Transformeert een vector door een opgegeven 4x4-matrix.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform(System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2
Parameters
- position
- Vector2
De vector die moet worden getransformeerd.
- matrix
- Matrix4x4
De transformatiematrix.
Retouren
De getransformeerde vector.
Van toepassing op
Transform(Vector2, Quaternion)
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
- Bron:
- Vector2.cs
Hiermee transformeert u een vector door de opgegeven Waarde van de opgegeven Kolomrotatie.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform(System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2
Parameters
- value
- Vector2
De vector die moet worden gedraaid.
- rotation
- Quaternion
De draaiing die moet worden toegepast.
Retouren
De getransformeerde vector.