Matrix4x4.CreateScale Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee maakt u een schaalmatrix.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| CreateScale(Vector3) |
Hiermee maakt u een schaalmatrix op basis van de opgegeven vectorschaal. |
| CreateScale(Single) |
Hiermee maakt u een uniforme schaalmatrix die op elke as gelijk wordt geschaald. |
| CreateScale(Vector3, Vector3) |
Hiermee maakt u een schaalmatrix met een middelpunt. |
| CreateScale(Single, Vector3) |
Hiermee maakt u een uniforme schaalmatrix die gelijk wordt geschaald op elke as met een middelpunt. |
| CreateScale(Single, Single, Single) |
Hiermee maakt u een schaalmatrix op basis van de opgegeven X-, Y- en Z-onderdelen. |
| CreateScale(Single, Single, Single, Vector3) |
Hiermee maakt u een schaalmatrix die wordt verschoven door een bepaald middelpunt. |
CreateScale(Vector3)
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
Hiermee maakt u een schaalmatrix op basis van de opgegeven vectorschaal.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4
Parameters
- scales
- Vector3
De schaal die moet worden gebruikt.
Retouren
De schaalmatrix.
Van toepassing op
CreateScale(Single)
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
Hiermee maakt u een uniforme schaalmatrix die op elke as gelijk wordt geschaald.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4
Parameters
- scale
- Single
De uniforme schaalfactor.
Retouren
De schaalmatrix.
Van toepassing op
CreateScale(Vector3, Vector3)
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
Hiermee maakt u een schaalmatrix met een middelpunt.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parameters
- scales
- Vector3
De vector die de hoeveelheid bevat die moet worden geschaald op elke as.
- centerPoint
- Vector3
Het middelpunt.
Retouren
De schaalmatrix.
Van toepassing op
CreateScale(Single, Vector3)
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
Hiermee maakt u een uniforme schaalmatrix die gelijk wordt geschaald op elke as met een middelpunt.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parameters
- scale
- Single
De uniforme schaalfactor.
- centerPoint
- Vector3
Het middelpunt.
Retouren
De schaalmatrix.
Van toepassing op
CreateScale(Single, Single, Single)
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
Hiermee maakt u een schaalmatrix op basis van de opgegeven X-, Y- en Z-onderdelen.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4
Parameters
- xScale
- Single
De waarde die moet worden geschaald op de X-as.
- yScale
- Single
De waarde die moet worden geschaald op de Y-as.
- zScale
- Single
De waarde die moet worden geschaald op de Z-as.
Retouren
De schaalmatrix.
Van toepassing op
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
- Bron:
- Matrix4x4.cs
Hiermee maakt u een schaalmatrix die wordt verschoven door een bepaald middelpunt.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parameters
- xScale
- Single
De waarde die moet worden geschaald op de X-as.
- yScale
- Single
De waarde die moet worden geschaald op de Y-as.
- zScale
- Single
De waarde die moet worden geschaald op de Z-as.
- centerPoint
- Vector3
Het middelpunt.
Retouren
De schaalmatrix.