Matrix4x4.CreateRotationY Methode

Definitie

Hiermee maakt u een matrix voor het draaien van punten rond de Y-as.

Overloads

Name Description
CreateRotationY(Single)

Hiermee maakt u een matrix voor het draaien van punten rond de Y-as.

CreateRotationY(Single, Vector3)

De hoeveelheid, in radialen, waarmee de Y-as vanaf een middelpunt moet worden gedraaid.

CreateRotationY(Single)

Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs

Hiermee maakt u een matrix voor het draaien van punten rond de Y-as.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

Parameters

radians
Single

De hoeveelheid, in radialen, waarmee de Y-as moet worden gedraaid.

Retouren

De draaimatrix.

Van toepassing op

CreateRotationY(Single, Vector3)

Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs

De hoeveelheid, in radialen, waarmee de Y-as vanaf een middelpunt moet worden gedraaid.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parameters

radians
Single

De hoeveelheid, in radialen, waarmee de Y-as moet worden gedraaid.

centerPoint
Vector3

Het middelpunt.

Retouren

De draaimatrix.

Van toepassing op