Matrix4x4.Create Methode

Definitie

Overloads

Name Description
Create(Matrix3x2)

Hiermee maakt u een Matrix4x4 van de opgegeven Matrix3x2.

Create(Vector4)

Hiermee maakt u een Matrix4x4 waarvan de vier rijen zijn ingesteld op de opgegeven waarde.

Create(Single)

Hiermee maakt u een Matrix4x4 wiens 16 elementen zijn ingesteld op de opgegeven waarde.

Create(Vector4, Vector4, Vector4, Vector4)

Hiermee maakt u een Matrix4x4 van de opgegeven rijen.

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Hiermee maakt u een Matrix3x2 van de opgegeven elementen.

Create(Matrix3x2)

Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs

Hiermee maakt u een Matrix4x4 van de opgegeven Matrix3x2.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 Create(System::Numerics::Matrix3x2 value);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(System.Numerics.Matrix3x2 value);
static member Create : System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (value As Matrix3x2) As Matrix4x4

Parameters

value
Matrix3x2

De Matrix3x2 toe te wijzen aan de eerste twee elementen van X, Yen W.

Retouren

Een Matrix4x4 die is geïnitialiseerd met behulp van de elementen van value.

Opmerkingen

De laatste twee elementen van X, Yen W worden geïnitialiseerd tot nul; terwijl Z deze wordt geïnitialiseerd tot UnitZ.

Van toepassing op

Create(Vector4)

Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs

Hiermee maakt u een Matrix4x4 waarvan de vier rijen zijn ingesteld op de opgegeven waarde.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Matrix4x4

Parameters

value
Vector4

De waarde die moet worden toegewezen aan alle vier de rijen.

Retouren

Een Matrix4x4 waarvan de vier rijen zijn ingesteld op value.

Van toepassing op

Create(Single)

Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs

Hiermee maakt u een Matrix4x4 wiens 16 elementen zijn ingesteld op de opgegeven waarde.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 Create(float value);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (value As Single) As Matrix4x4

Parameters

value
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan alle 16 elementen.

Retouren

Een Matrix4x4 waarvan 16 elementen zijn ingesteld op value.

Van toepassing op

Create(Vector4, Vector4, Vector4, Vector4)

Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs

Hiermee maakt u een Matrix4x4 van de opgegeven rijen.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 Create(System::Numerics::Vector4 x, System::Numerics::Vector4 y, System::Numerics::Vector4 z, System::Numerics::Vector4 w);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(System.Numerics.Vector4 x, System.Numerics.Vector4 y, System.Numerics.Vector4 z, System.Numerics.Vector4 w);
static member Create : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (x As Vector4, y As Vector4, z As Vector4, w As Vector4) As Matrix4x4

Parameters

x
Vector4

De waarde waaraan moet worden toegewezen X.

y
Vector4

De waarde waaraan moet worden toegewezen Y.

z
Vector4

De waarde waaraan moet worden toegewezen Z.

w
Vector4

De waarde waaraan moet worden toegewezen W.

Retouren

Een Matrix4x4 waarvan de rijen zijn ingesteld op de opgegeven waarden.

Van toepassing op

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Bron:
Matrix4x4.cs
Bron:
Matrix4x4.cs

Hiermee maakt u een Matrix3x2 van de opgegeven elementen.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 Create(float m11, float m12, float m13, float m14, float m21, float m22, float m23, float m24, float m31, float m32, float m33, float m34, float m41, float m42, float m43, float m44);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(float m11, float m12, float m13, float m14, float m21, float m22, float m23, float m24, float m31, float m32, float m33, float m34, float m41, float m42, float m43, float m44);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (m11 As Single, m12 As Single, m13 As Single, m14 As Single, m21 As Single, m22 As Single, m23 As Single, m24 As Single, m31 As Single, m32 As Single, m33 As Single, m34 As Single, m41 As Single, m42 As Single, m43 As Single, m44 As Single) As Matrix4x4

Parameters

m11
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M11.

m12
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M12.

m13
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M13.

m14
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M14.

m21
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M21.

m22
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M22.

m23
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M23.

m24
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M24.

m31
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M31.

m32
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M32.

m33
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M33.

m34
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M34.

m41
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M41.

m42
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M42.

m43
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M43.

m44
Single

De waarde waaraan moet worden toegewezen M44.

Retouren

Een Matrix4x4 waarvan de elementen zijn ingesteld op de opgegeven waarden.

Van toepassing op