StreamWriter.WriteLine Methode

Definitie

Overloads

Name Description
WriteLine(String, Object, Object, Object)

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als Format(String, Object).

WriteLine(String, Object, Object)

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als de Format(String, Object, Object) methode.

WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als Format(String, ReadOnlySpan<Object>).

WriteLine(String)

Hiermee schrijft u een tekenreeks naar de stroom, gevolgd door een regeleindteken.

WriteLine(String, Object)

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als de Format(String, Object) methode.

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Hiermee schrijft u de tekstweergave van een tekenbereik naar de stroom, gevolgd door een regeleindteken.

WriteLine(String, Object[])

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als Format(String, Object).

WriteLine(String, Object, Object, Object)

Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als Format(String, Object).

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1, System::Object ^ arg2);
public override void WriteLine(string format, object? arg0, object? arg1, object? arg2);
override this.WriteLine : string * obj * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object, arg2 As Object)

Parameters

format
String

Een tekenreeks met samengestelde notatie.

arg0
Object

Het eerste object dat moet worden opgemaakt en geschreven.

arg1
Object

Het tweede object dat moet worden opgemaakt en geschreven.

arg2
Object

Het derde object dat moet worden opgemaakt en geschreven.

Opmerkingen

Zie WriteLine(String, Object, Object, Object) voor een beschrijving van de mogelijkheden voor samengestelde opmaak.

Van toepassing op

WriteLine(String, Object, Object)

Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als de Format(String, Object, Object) methode.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1);
public override void WriteLine(string format, object? arg0, object? arg1);
override this.WriteLine : string * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object)

Parameters

format
String

Een tekenreeks met samengestelde notatie.

arg0
Object

Het eerste object dat moet worden opgemaakt en geschreven.

arg1
Object

Het tweede object dat moet worden opgemaakt en geschreven.

Opmerkingen

Zie WriteLine(String, Object, Object) voor een beschrijving van de mogelijkheden voor samengestelde opmaak.

Van toepassing op

WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als Format(String, ReadOnlySpan<Object>).

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, ReadOnlySpan<System::Object ^> arg);
public override void WriteLine(string format, scoped ReadOnlySpan<object?> arg);
override this.WriteLine : string * ReadOnlySpan<obj> -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg As ReadOnlySpan(Of Object))

Parameters

format
String

Een tekenreeks met samengestelde notatie.

arg
ReadOnlySpan<Object>

Een objectbereik dat nul of meer objecten bevat voor het opmaken en schrijven van objecten.

Van toepassing op

WriteLine(String)

Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs

Hiermee schrijft u een tekenreeks naar de stroom, gevolgd door een regeleindteken.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ value);
public override void WriteLine(string? value);
public override void WriteLine(string value);
override this.WriteLine : string -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (value As String)

Parameters

value
String

De tekenreeks die moet worden geschreven. Als value dat het is null, wordt alleen het regeleindteken geschreven.

Opmerkingen

Deze overbelasting is gelijk aan de TextWriter.Write(Char[]) overbelasting.

Het regeleindteken wordt gedefinieerd door het CoreNewLine veld.

Met deze methode wordt de opgegeven tekenreeks niet doorzocht op afzonderlijke newlinetekens (hexadecimale 0x000a) en vervangen door NewLine.

Zie Algemene I/O-taken voor een lijst met algemene I/O-taken.

Van toepassing op

WriteLine(String, Object)

Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als de Format(String, Object) methode.

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0);
public override void WriteLine(string format, object? arg0);
override this.WriteLine : string * obj -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object)

Parameters

format
String

Een tekenreeks met samengestelde notatie.

arg0
Object

Het object dat moet worden opgemaakt en geschreven.

Opmerkingen

Zie WriteLine(String, Object) voor een beschrijving van de mogelijkheden voor samengestelde opmaak.

Van toepassing op

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs

Hiermee schrijft u de tekstweergave van een tekenbereik naar de stroom, gevolgd door een regeleindteken.

public:
 override void WriteLine(ReadOnlySpan<char> buffer);
public override void WriteLine(ReadOnlySpan<char> buffer);
override this.WriteLine : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (buffer As ReadOnlySpan(Of Char))

Parameters

buffer
ReadOnlySpan<Char>

Het tekenbereik om naar de stream te schrijven.

Opmerkingen

De tekstweergave van de opgegeven waarde wordt geproduceerd door het aanroepen van het ReadOnlySpan<Char>. Methode ToString .

Het regeleindteken wordt gedefinieerd door het CoreNewLine veld.

Zie Algemene I/O-taken voor een lijst met algemene I/O-taken.

Van toepassing op

WriteLine(String, Object[])

Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs
Bron:
StreamWriter.cs

Hiermee schrijft u een opgemaakte tekenreeks en een nieuwe regel naar de stream, met behulp van dezelfde semantiek als Format(String, Object).

public:
 override void WriteLine(System::String ^ format, ... cli::array <System::Object ^> ^ arg);
public override void WriteLine(string format, params object?[] arg);
override this.WriteLine : string * obj[] -> unit
Public Overrides Sub WriteLine (format As String, ParamArray arg As Object())

Parameters

format
String

Een tekenreeks met samengestelde notatie.

arg
Object[]

Een objectmatrix die nul of meer objecten bevat voor het opmaken en schrijven van objecten.

Opmerkingen

Zie WriteLine(String, Object[]) voor een beschrijving van de mogelijkheden voor samengestelde opmaak.

Van toepassing op