TextureBrush Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding.

Overloads

Name Description
TextureBrush(Image)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding.

TextureBrush(Image, WrapMode)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeeldings- en terugloopmodus.

TextureBrush(Image, Rectangle)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding en begrenzingsrechthoek.

TextureBrush(Image, RectangleF)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding en begrenzingsrechthoek.

TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, terugloopmodus en begrenzingsrechthoek.

TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, terugloopmodus en begrenzingsrechthoek.

TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, begrenzingsrechthoek en afbeeldingskenmerken.

TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, begrenzingsrechthoek en afbeeldingskenmerken.

TextureBrush(Image)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ bitmap);
public TextureBrush(System.Drawing.Image bitmap);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (bitmap As Image)

Parameters

bitmap
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een nieuwe bitmap kunt verkrijgen met behulp van de FromFile methode. Het demonstreert ook een TextureBrush.

Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms. Maak een formulier met een knop met de naam Button2. Plak de code in het formulier en koppel de Button2_Click methode aan de gebeurtenis van Click de knop.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Van toepassing op

TextureBrush(Image, WrapMode)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeeldings- en terugloopmodus.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode)

Parameters

image
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

wrapMode
WrapMode

Een WrapMode opsomming die aangeeft hoe dit TextureBrush object wordt betegeld.

Van toepassing op

TextureBrush(Image, Rectangle)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding en begrenzingsrechthoek.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle)

Parameters

image
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

dstRect
Rectangle

Een Rectangle structuur die de begrenzingsrechthoek voor dit TextureBrush object vertegenwoordigt.

Van toepassing op

TextureBrush(Image, RectangleF)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding en begrenzingsrechthoek.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF)

Parameters

image
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

dstRect
RectangleF

Een RectangleF structuur die de begrenzingsrechthoek voor dit TextureBrush object vertegenwoordigt.

Van toepassing op

TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, terugloopmodus en begrenzingsrechthoek.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As Rectangle)

Parameters

image
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

wrapMode
WrapMode

Een WrapMode opsomming die aangeeft hoe dit TextureBrush object wordt betegeld.

dstRect
Rectangle

Een Rectangle structuur die de begrenzingsrechthoek voor dit TextureBrush object vertegenwoordigt.

Van toepassing op

TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, terugloopmodus en begrenzingsrechthoek.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As RectangleF)

Parameters

image
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

wrapMode
WrapMode

Een WrapMode opsomming die aangeeft hoe dit TextureBrush object wordt betegeld.

dstRect
RectangleF

Een RectangleF structuur die de begrenzingsrechthoek voor dit TextureBrush object vertegenwoordigt.

Van toepassing op

TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, begrenzingsrechthoek en afbeeldingskenmerken.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle, imageAttr As ImageAttributes)

Parameters

image
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

dstRect
Rectangle

Een Rectangle structuur die de begrenzingsrechthoek voor dit TextureBrush object vertegenwoordigt.

imageAttr
ImageAttributes

Een ImageAttributes object met aanvullende informatie over de afbeelding die door dit TextureBrush object wordt gebruikt.

Van toepassing op

TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)

Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs
Bron:
TextureBrush.cs

Initialiseert een nieuw TextureBrush object dat gebruikmaakt van de opgegeven afbeelding, begrenzingsrechthoek en afbeeldingskenmerken.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF, imageAttr As ImageAttributes)

Parameters

image
Image

Het Image object waarmee dit TextureBrush object interieurs vult.

dstRect
RectangleF

Een RectangleF structuur die de begrenzingsrechthoek voor dit TextureBrush object vertegenwoordigt.

imageAttr
ImageAttributes

Een ImageAttributes object met aanvullende informatie over de afbeelding die door dit TextureBrush object wordt gebruikt.

Van toepassing op