Rectangle.Intersect Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Bepaalt de Rectangle structuur die het snijpunt van twee rechthoeken vertegenwoordigt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Intersect(Rectangle, Rectangle) |
Retourneert een derde Rectangle structuur die het snijpunt van twee andere Rectangle structuren vertegenwoordigt. Als er geen snijpunt is, wordt een leeg Rectangle snijpunt geretourneerd. |
| Intersect(Rectangle) |
Vervangt dit Rectangle door het snijpunt van zichzelf en de opgegeven Rectangle. |
Intersect(Rectangle, Rectangle)
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
public:
static System::Drawing::Rectangle Intersect(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Intersect(System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Intersect : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Intersect (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle
Parameters
Een rechthoek om elkaar te snijden.
Een rechthoek om elkaar te snijden.
Retouren
A Rectangle die het snijpunt van a en b.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u de Intersecten IsEmpty de IntersectsWith leden. Dit voorbeeld moet worden gebruikt met een Windows Formulier. Plak deze code in een formulier en roep deze methode aan bij het verwerken van de gebeurtenis van Paint het formulier, waarbij deze als ewordt doorgegevenPaintEventArgs.
private:
void StaticRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
Rectangle rectangle3 = Rectangle::Intersect( rectangle1, rectangle2 );
if ( !rectangle3.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle3 );
}
}
}
private void StaticRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
Rectangle rectangle3 = new Rectangle();
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2);
if (!rectangle3.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3);
}
}
}
Private Sub StaticRectangleIntersection(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
Dim rectangle3 As New Rectangle
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2)
If Not rectangle3.IsEmpty Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3)
End If
End If
End Sub
Van toepassing op
Intersect(Rectangle)
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
- Bron:
- Rectangle.cs
public:
void Intersect(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Intersect(System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Intersect : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rectangle)
Parameters
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u de Intersecten IsEmpty de IntersectsWith leden. Dit voorbeeld moet worden gebruikt met een Windows Formulier. Plak deze code in een formulier en roep deze methode aan bij het verwerken van de gebeurtenis van Paint het formulier, waarbij deze als ewordt doorgegevenPaintEventArgs.
private:
void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
rectangle1.Intersect( rectangle2 );
if ( !rectangle1.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
}
}
}
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle1.Intersect(rectangle2);
if (!rectangle1.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
}
}
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle1.Intersect(rectangle2)
If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
End If
End If
End Sub