Pen.Dispose Methode

Definitie

Alle resources die door deze Penresources worden gebruikt, worden vrijgegeven.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementeringen

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u de effecten van het instellen van de Width en LineJoin eigenschappen en ziet u hoe u de Dispose methode voor een Pen.

Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms. Plak de code in een formulier en roep de methode aan bij het ShowLineJoin verwerken van de gebeurtenis van Paint het formulier, waarbij deze wordt doorgegeven e als PaintEventArgs.

private:
   void ShowLineJoin( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a new pen.
      Pen^ skyBluePen = gcnew Pen( Brushes::DeepSkyBlue );

      // Set the pen's width.
      skyBluePen->Width = 8.0F;

      // Set the LineJoin property.
      skyBluePen->LineJoin = System::Drawing::Drawing2D::LineJoin::Bevel;

      // Draw a rectangle.
      e->Graphics->DrawRectangle( skyBluePen, Rectangle(40,40,150,200) );

      //Dispose of the pen.
      delete skyBluePen;
   }
private void ShowLineJoin(PaintEventArgs e)
{

    // Create a new pen.
    Pen skyBluePen = new Pen(Brushes.DeepSkyBlue);

    // Set the pen's width.
    skyBluePen.Width = 8.0F;

    // Set the LineJoin property.
    skyBluePen.LineJoin = System.Drawing.Drawing2D.LineJoin.Bevel;

    // Draw a rectangle.
    e.Graphics.DrawRectangle(skyBluePen, 
        new Rectangle(40, 40, 150, 200));

    //Dispose of the pen.
    skyBluePen.Dispose();
}
Private Sub ShowLineJoin(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a new pen.
    Dim skyBluePen As New Pen(Brushes.DeepSkyBlue)

    ' Set the pen's width.
    skyBluePen.Width = 8.0F

    ' Set the LineJoin property.
    skyBluePen.LineJoin = Drawing2D.LineJoin.Bevel

    ' Draw a rectangle.
    e.Graphics.DrawRectangle(skyBluePen, _
        New Rectangle(40, 40, 150, 200))

    'Dispose of the pen.
    skyBluePen.Dispose()

End Sub

Opmerkingen

Door aanroepen Dispose kunnen de resources die hiermee Brush worden gebruikt, opnieuw worden toegewezen voor andere doeleinden.

Bel Dispose wanneer u klaar bent met het gebruik van de Pen. De Dispose methode laat de Pen status Onbruikbaar. Nadat u hebt aangeroepen Dispose, moet u alle verwijzingen naar de Pen vrijgegeven zodat de garbagecollector het geheugen kan vrijmaken dat de Pen bezette. Zie Onbeheerde resources opschonen en een verwijderingsmethode implementeren voor meer informatie.

Note

Dispose Bel altijd voordat u uw laatste verwijzing naar de Pen. Anders worden de resources die het gebruikt niet vrijgemaakt totdat de garbagecollector de methode van Pen het Finalize object aanroept.

Van toepassing op