Graphics.SmoothingMode Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de renderingkwaliteit op of stelt u deze Graphicsin.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode SmoothingMode { System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode value); };
public System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode SmoothingMode { get; set; }
member this.SmoothingMode : System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode with get, set
Public Property SmoothingMode As SmoothingMode

Waarde van eigenschap

Een van de SmoothingMode waarden.

Voorbeelden

De volgende methode toont de effecten van het instellen van de DashCap, DashPatternen SmoothingMode eigenschappen. De uitvoer van het voorbeeld wordt weergegeven in de volgende afbeelding.

Lijnen met en zonder vloeiende werking.

Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms. Plak de code in een formulier en roep de methode aan bij het ShowPensAndSmoothingMode verwerken van de gebeurtenis van Paint het formulier, waarbij deze wordt doorgegeven e als PaintEventArgs.

private:
   void ShowPensAndSmoothingMode( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set the SmoothingMode property to smooth the line.
      e->Graphics->SmoothingMode = System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode::AntiAlias;

      // Create a new Pen object.
      Pen^ greenPen = gcnew Pen( Color::Green );

      // Set the width to 6.
      greenPen->Width = 6.0F;

      // Set the DashCap to round.
      greenPen->DashCap = System::Drawing::Drawing2D::DashCap::Round;

      // Create a custom dash pattern.
      array<Single>^temp0 = {4.0F,2.0F,1.0F,3.0F};
      greenPen->DashPattern = temp0;

      // Draw a line.
      e->Graphics->DrawLine( greenPen, 20.0F, 20.0F, 100.0F, 240.0F );

      // Change the SmoothingMode to none.
      e->Graphics->SmoothingMode = System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode::None;

      // Draw another line.
      e->Graphics->DrawLine( greenPen, 100.0F, 240.0F, 160.0F, 20.0F );

      // Dispose of the custom pen.
      delete greenPen;
   }
private void ShowPensAndSmoothingMode(PaintEventArgs e)
{

    // Set the SmoothingMode property to smooth the line.
    e.Graphics.SmoothingMode = 
        System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;

    // Create a new Pen object.
    Pen greenPen = new Pen(Color.Green);

    // Set the width to 6.
    greenPen.Width = 6.0F;

    // Set the DashCap to round.
    greenPen.DashCap = System.Drawing.Drawing2D.DashCap.Round;

    // Create a custom dash pattern.
    greenPen.DashPattern = new float[]{4.0F, 2.0F, 1.0F, 3.0F};

    // Draw a line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 20.0F, 20.0F, 100.0F, 240.0F);

    // Change the SmoothingMode to none.
    e.Graphics.SmoothingMode = 
        System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.None;

    // Draw another line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 100.0F, 240.0F, 160.0F, 20.0F);

    // Dispose of the custom pen.
    greenPen.Dispose();
}
Private Sub ShowPensAndSmoothingMode(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set the SmoothingMode property to smooth the line.
    e.Graphics.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias

    ' Create a new Pen object.
    Dim greenPen As New Pen(Color.Green)

    ' Set the width to 6.
    greenPen.Width = 6.0F

    ' Set the DashCap to round.
    greenPen.DashCap = Drawing2D.DashCap.Round

    ' Create a custom dash pattern.
    greenPen.DashPattern = New Single() {4.0F, 2.0F, 1.0F, 3.0F}

    ' Draw a line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 20.0F, 20.0F, 100.0F, 240.0F)

    ' Change the SmoothingMode to none.
    e.Graphics.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.None

    ' Draw another line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 100.0F, 240.0F, 160.0F, 20.0F)

    ' Dispose of the custom pen.
    greenPen.Dispose()
End Sub

Opmerkingen

De vloeiende modus geeft aan of lijnen, curven en de randen van opgevulde gebieden vloeiender maken (ook wel antialiasing genoemd). Een uitzondering hierop is dat padovergangborstels niet voldoen aan de vloeiende modus. Gebieden die worden gevuld met behulp van een, PathGradientBrush worden op dezelfde manier weergegeven (alias) ongeacht de SmoothingMode eigenschap.

Van toepassing op