Graphics.FillPolygon Methode

Definitie

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren.

Overloads

Name Description
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode)

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door PointF structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>)

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

FillPolygon(Brush, PointF[])

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door PointF structuren.

FillPolygon(Brush, Point[])

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren.

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of PointF), fillMode As FillMode)

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
ReadOnlySpan<PointF>

Matrix van Point structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

fillMode
FillMode

Lid van de FillMode opsomming die de stijl van de opvulling bepaalt.

Van toepassing op

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of Point), fillMode As FillMode)

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
ReadOnlySpan<Point>

Matrix van Point structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

fillMode
FillMode

Lid van de FillMode opsomming die de stijl van de opvulling bepaalt.

Van toepassing op

FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode)

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door PointF structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.PointF[] points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.PointF[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As PointF(), fillMode As FillMode)

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
PointF[]

Matrix van PointF structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

fillMode
FillMode

Lid van de FillMode opsomming die de stijl van de opvulling bepaalt.

Uitzonderingen

brush is null.

– of –

points is null.

Voorbeelden

Het volgende codevoorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms en vereist PaintEventArgse, een parameter van de Paint gebeurtenis-handler. De code voert de volgende actie uit:

  • Hiermee maakt u een effen blauwe borstel.

  • Hiermee maakt u een matrix van zeven punten om een veelhoek te definiëren.

  • Hiermee stelt u de vulmodus in op Winding.

  • Vult het veelhoekgebied op het scherm.

public:
   void FillPolygonPointFFillMode( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      PointF point1 = PointF(50.0F,50.0F);
      PointF point2 = PointF(100.0F,25.0F);
      PointF point3 = PointF(200.0F,5.0F);
      PointF point4 = PointF(250.0F,50.0F);
      PointF point5 = PointF(300.0F,100.0F);
      PointF point6 = PointF(350.0F,200.0F);
      PointF point7 = PointF(250.0F,250.0F);
      array<PointF>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Define fill mode.
      FillMode newFillMode = FillMode::Winding;

      // Fill polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints, newFillMode );
   }
public void FillPolygonPointFFillMode(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    PointF point1 = new PointF(50.0F, 50.0F);
    PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F);
    PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);
    PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F);
    PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);
    PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);
    PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);
    PointF[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Define fill mode.
    FillMode newFillMode = FillMode.Winding;

    // Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode);
}
Public Sub FillPolygonPointFFillMode(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New PointF(50.0F, 50.0F)
    Dim point2 As New PointF(100.0F, 25.0F)
    Dim point3 As New PointF(200.0F, 5.0F)
    Dim point4 As New PointF(250.0F, 50.0F)
    Dim point5 As New PointF(300.0F, 100.0F)
    Dim point6 As New PointF(350.0F, 200.0F)
    Dim point7 As New PointF(250.0F, 250.0F)
    Dim curvePoints As PointF() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Define fill mode.
    Dim newFillMode As FillMode = FillMode.Winding

    ' Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode)
End Sub

Opmerkingen

Elke twee opeenvolgende punten in de matrix geven een zijde van de veelhoek op. Als het laatste punt en het eerste punt niet samenvallen, geven ze bovendien de eindzijde van de veelhoek aan.

Van toepassing op

FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Point[] points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Point[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As Point(), fillMode As FillMode)

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
Point[]

Matrix van Point structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

fillMode
FillMode

Lid van de FillMode opsomming die de stijl van de opvulling bepaalt.

Uitzonderingen

brush is null.

– of –

points is null.

Voorbeelden

Het volgende codevoorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms en vereist PaintEventArgse, een parameter van de Paint gebeurtenis-handler. De code voert de volgende acties uit:

  • Hiermee maakt u een effen blauwe borstel.

  • Hiermee maakt u een matrix van zeven punten om een veelhoek te definiëren.

  • Hiermee stelt u de vulmodus in op Winding.

  • Vult het veelhoekgebied op het scherm.

public:
   void FillPolygonPointFillMode( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      Point point1 = Point(50,50);
      Point point2 = Point(100,25);
      Point point3 = Point(200,5);
      Point point4 = Point(250,50);
      Point point5 = Point(300,100);
      Point point6 = Point(350,200);
      Point point7 = Point(250,250);
      array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Define fill mode.
      FillMode newFillMode = FillMode::Winding;

      // Draw polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints, newFillMode );
   }
public void FillPolygonPointFillMode(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    Point point1 = new Point(50, 50);
    Point point2 = new Point(100, 25);
    Point point3 = new Point(200, 5);
    Point point4 = new Point(250, 50);
    Point point5 = new Point(300, 100);
    Point point6 = new Point(350, 200);
    Point point7 = new Point(250, 250);
    Point[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Define fill mode.
    FillMode newFillMode = FillMode.Winding;

    // Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode);
}
Public Sub FillPolygonPointFillMode(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New Point(50, 50)
    Dim point2 As New Point(100, 25)
    Dim point3 As New Point(200, 5)
    Dim point4 As New Point(250, 50)
    Dim point5 As New Point(300, 100)
    Dim point6 As New Point(350, 200)
    Dim point7 As New Point(250, 250)
    Dim curvePoints As Point() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Define fill mode.
    Dim newFillMode As FillMode = FillMode.Winding

    ' Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints, newFillMode)
End Sub

Opmerkingen

Elke twee opeenvolgende punten in de matrix geven een zijde van de veelhoek op. Als het laatste punt en het eerste punt niet samenvallen, geven ze bovendien de eindzijde van de veelhoek aan.

Van toepassing op

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>)

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of Point))

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
ReadOnlySpan<Point>

Matrix van Point structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

Van toepassing op

FillPolygon(Brush, PointF[])

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door PointF structuren.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, params System.Drawing.PointF[] points);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.PointF[] points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, ParamArray points As PointF())
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As PointF())

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
PointF[]

Matrix van PointF structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

Uitzonderingen

brush is null.

– of –

points is null.

Voorbeelden

Het volgende codevoorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms en vereist PaintEventArgse, een parameter van de Paint gebeurtenis-handler. De code voert de volgende acties uit:

  • Hiermee maakt u een effen blauwe borstel.

  • Hiermee maakt u een matrix van zeven punten om een veelhoek te definiëren.

  • Vult het veelhoekgebied op het scherm.

public:
   void FillPolygonPointF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      PointF point1 = PointF(50.0F,50.0F);
      PointF point2 = PointF(100.0F,25.0F);
      PointF point3 = PointF(200.0F,5.0F);
      PointF point4 = PointF(250.0F,50.0F);
      PointF point5 = PointF(300.0F,100.0F);
      PointF point6 = PointF(350.0F,200.0F);
      PointF point7 = PointF(250.0F,250.0F);
      array<PointF>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Fill polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints );
   }
public void FillPolygonPointF(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    PointF point1 = new PointF(50.0F, 50.0F);
    PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F);
    PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);
    PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F);
    PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);
    PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);
    PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);
    PointF[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints);
}
Public Sub FillPolygonPointF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New PointF(50.0F, 50.0F)
    Dim point2 As New PointF(100.0F, 25.0F)
    Dim point3 As New PointF(200.0F, 5.0F)
    Dim point4 As New PointF(250.0F, 50.0F)
    Dim point5 As New PointF(300.0F, 100.0F)
    Dim point6 As New PointF(350.0F, 200.0F)
    Dim point7 As New PointF(250.0F, 250.0F)
    Dim curvePoints As PointF() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Fill polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints)
End Sub

Opmerkingen

Elke twee opeenvolgende punten in de matrix geven een zijde van de veelhoek op. Als het laatste punt en het eerste punt niet samenvallen, geven ze bovendien de eindzijde van de veelhoek aan.

Van toepassing op

FillPolygon(Brush, Point[])

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Point[] points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As Point())

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
Point[]

Matrix van Point structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

Uitzonderingen

brush is null.

– of –

points is null.

Voorbeelden

Het volgende codevoorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms en vereist PaintEventArgse, een parameter van de Paint gebeurtenis-handler. De code voert de volgende acties uit:

  • Hiermee maakt u een effen blauwe borstel.

  • Hiermee maakt u een matrix van zeven punten om een veelhoek te definiëren.

  • Vult het veelhoekgebied op het scherm.

public:
   void FillPolygonPoint( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );

      // Create points that define polygon.
      Point point1 = Point(50,50);
      Point point2 = Point(100,25);
      Point point3 = Point(200,5);
      Point point4 = Point(250,50);
      Point point5 = Point(300,100);
      Point point6 = Point(350,200);
      Point point7 = Point(250,250);
      array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};

      // Draw polygon to screen.
      e->Graphics->FillPolygon( blueBrush, curvePoints );
   }
public void FillPolygonPoint(PaintEventArgs e)
{

    // Create solid brush.
    SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

    // Create points that define polygon.
    Point point1 = new Point(50, 50);
    Point point2 = new Point(100, 25);
    Point point3 = new Point(200, 5);
    Point point4 = new Point(250, 50);
    Point point5 = new Point(300, 100);
    Point point6 = new Point(350, 200);
    Point point7 = new Point(250, 250);
    Point[] curvePoints = {point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7};

    // Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints);
}
Public Sub FillPolygonPoint(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)

    ' Create points that define polygon.
    Dim point1 As New Point(50, 50)
    Dim point2 As New Point(100, 25)
    Dim point3 As New Point(200, 5)
    Dim point4 As New Point(250, 50)
    Dim point5 As New Point(300, 100)
    Dim point6 As New Point(350, 200)
    Dim point7 As New Point(250, 250)
    Dim curvePoints As Point() = {point1, point2, point3, point4, _
    point5, point6, point7}

    ' Draw polygon to screen.
    e.Graphics.FillPolygon(blueBrush, curvePoints)
End Sub

Opmerkingen

Elke twee opeenvolgende punten in de matrix geven een zijde van de veelhoek op. Als het laatste punt en het eerste punt niet samenvallen, geven ze bovendien de eindzijde van de veelhoek aan.

Van toepassing op

FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)

Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs
Bron:
Graphics.cs

Vult het interieur van een veelhoek die is gedefinieerd door een matrix van punten die zijn opgegeven door Point structuren met behulp van de opgegeven vulmodus.

public:
 void FillPolygon(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void FillPolygon(System.Drawing.Brush brush, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.FillPolygon : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub FillPolygon (brush As Brush, points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parameters

brush
Brush

Brush die de kenmerken van de opvulling bepaalt.

points
ReadOnlySpan<PointF>

Matrix van Point structuren die de hoekpunten van de veelhoek vertegenwoordigen die moeten worden gevuld.

Van toepassing op