Font Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuwe Font die gebruikmaakt van de opgegeven bestaande Font en FontStyle.

Overloads

Name Description
Font(Font, FontStyle)

Initialiseert een nieuwe Font die gebruikmaakt van de opgegeven bestaande Font en FontStyle opsomming.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Initialiseert een nieuwe Font met behulp van de opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl en eenheid.

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl en eenheid.

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

Font(String, Single, FontStyle)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en stijl.

Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en eenheid. Hiermee stelt u de stijl in op Regular.

Font(FontFamily, Single, FontStyle)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en stijl.

Font(String, Single)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte.

Font(FontFamily, Single)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte.

Font(String, Single, GraphicsUnit)

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en eenheid. De stijl is ingesteld op Regular.

Font(Font, FontStyle)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font die gebruikmaakt van de opgegeven bestaande Font en FontStyle opsomming.

public:
 Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font(System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)

Parameters

prototype
Font

De bestaande Font waaruit de nieuwe Fontmoet worden gemaakt.

newStyle
FontStyle

De FontStyle toe te passen op de nieuwe Font. Meerdere waarden van de FontStyle opsomming kunnen worden gecombineerd met de OR operator.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u de Inequality operator, de Font constructor en de Bold eigenschap. Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met een Windows Formulier met een knop met de naam Button2. Plak de volgende code in uw formulier en koppel de Button2_Click methode aan de gebeurtenis van Click de knop.

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
   {
      this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
   }

   if (  !(this->Font->Bold) )
   {
      this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
   }
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
    {
        this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
    }
    if (!(this.Font.Bold))
    {
        this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
        Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
    End If
    If Not (Me.Font.Bold) Then
        Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
    End If
End Sub

Van toepassing op

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met behulp van de opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font(string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)

Parameters

familyName
String

Een tekenreeksweergave van de FontFamily voor de nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

gdiCharSet
Byte

Een Byte die een GDI-tekenset opgeeft die moet worden gebruikt voor dit lettertype.

gdiVerticalFont
Boolean

Een Booleaanse waarde die aangeeft of de nieuwe Font is afgeleid van een verticaal GDI-lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Opmerkingen

De parameter gdiCharSet neemt een waarde uit de lijst die is gedefinieerd in het Windows SDK-headerbestand WinGDI.h. Als de parameter familyName een lettertype opgeeft dat niet is geïnstalleerd op de computer waarop de toepassing wordt uitgevoerd of niet wordt ondersteund, wordt Microsoft Sans Serif vervangen.

Zie ook

Van toepassing op

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font(System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)

Parameters

family
FontFamily

De FontFamily nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

gdiCharSet
Byte

A Byte die een

GDI-tekenset die moet worden gebruikt voor dit lettertype.

gdiVerticalFont
Boolean

Een Booleaanse waarde die aangeeft of het nieuwe lettertype is afgeleid van een verticaal GDI-lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

family Is null

Opmerkingen

De parameter gdiCharSet neemt een waarde uit de lijst die is gedefinieerd in het Windows SDK-headerbestand WinGDI.h.

Van toepassing op

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font(System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)

Parameters

family
FontFamily

De FontFamily nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

gdiCharSet
Byte

A Byte die een

GDI-tekenset die moet worden gebruikt voor het nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

family is null.

Opmerkingen

De parameter gdiCharSet neemt een waarde uit de lijst die is gedefinieerd in het Windows SDK-headerbestand WinGDI.h.

Van toepassing op

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl en eenheid.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font(string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)

Parameters

familyName
String

Een tekenreeksweergave van de FontFamily voor de nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de Font constructor gebruikt. Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms. Als u dit voorbeeld wilt uitvoeren, plakt u deze code in een formulier met een knop met de naam Button2en koppelt u de Button2_Click methode aan de Click gebeurtenis van de knop.


private:
    void Button2_Click(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
            (FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
            FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
    }

private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, 
        FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
        FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)

End Sub

Opmerkingen

Windows Forms toepassingen ondersteunen TrueType-lettertypen en hebben beperkte ondersteuning voor OpenType-lettertypen. Als de parameter familyName een lettertype opgeeft dat niet is geïnstalleerd op de computer waarop de toepassing wordt uitgevoerd of niet wordt ondersteund, wordt Microsoft Sans Serif vervangen.

Van toepassing op

Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl en eenheid.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font(System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)

Parameters

family
FontFamily

De FontFamily nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

family is null.

Van toepassing op

Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte, stijl, eenheid en tekenset.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font(string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)

Parameters

familyName
String

Een tekenreeksweergave van de FontFamily voor de nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

gdiCharSet
Byte

Een Byte die een GDI-tekenset opgeeft die moet worden gebruikt voor dit lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Opmerkingen

De parameter gdiCharSet neemt een waarde uit de lijst die is gedefinieerd in het Windows SDK-headerbestand WinGDI.h. Windows Forms toepassingen ondersteunen TrueType-lettertypen en hebben beperkte ondersteuning voor OpenType-lettertypen. Als de parameter familyName een lettertype opgeeft dat niet is geïnstalleerd op de computer waarop de toepassing wordt uitgevoerd of niet wordt ondersteund, wordt Microsoft Sans Serif vervangen.

Zie ook

Van toepassing op

Font(String, Single, FontStyle)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en stijl.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font(string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)

Parameters

familyName
String

Een tekenreeksweergave van de FontFamily voor de nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte, in punten, van het nieuwe lettertype.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Opmerkingen

Het resulterende lettertype heeft de Unit eigenschap ingesteld op Point. Windows Forms toepassingen ondersteunen TrueType-lettertypen en hebben beperkte ondersteuning voor OpenType-lettertypen. Als de parameter familyName een lettertype opgeeft dat niet is geïnstalleerd op de computer waarop de toepassing wordt uitgevoerd of niet wordt ondersteund, wordt Microsoft Sans Serif vervangen.

Van toepassing op

Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en eenheid. Hiermee stelt u de stijl in op Regular.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font(System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)

Parameters

family
FontFamily

De FontFamily nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

family is null.

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Opmerkingen

Het resulterende lettertype heeft de Style eigenschap ingesteld op FontStyle.Regular.

Van toepassing op

Font(FontFamily, Single, FontStyle)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en stijl.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font(System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)

Parameters

family
FontFamily

De FontFamily nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte, in punten, van het nieuwe lettertype.

style
FontStyle

Het FontStyle nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

family is null.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de Font eigenschap van een knop instelt op een nieuwe, vetgedrukte stijl Font. Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met een Windows Formulier met een knop met de naam Button1. Plak de volgende code in uw formulier en koppel de Button1_Click methode aan de gebeurtenis van Click de knop.

private:
   void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
   }
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
            Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
            12.0F, FontStyle.Bold);
}
 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
        Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
            12.0F, FontStyle.Bold)
    End If
End Sub

Opmerkingen

Het resulterende lettertype heeft de Unit eigenschap ingesteld op Point.

Van toepassing op

Font(String, Single)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font(string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)

Parameters

familyName
String

Een tekenreeksweergave van de FontFamily voor de nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte, in punten, van het nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de Font constructor gebruikt. Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met een Windows Formulier en vereist een PaintEventArgse, een parameter van de gebeurtenis Paint.

private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
    Font font1 = new Font("Arial", 20);
    e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim font1 As New Font("Arial", 20)
    e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub

Opmerkingen

Het resulterende lettertype heeft de Style eigenschap ingesteld op FontStyle.Regular en de Unit eigenschap is ingesteld op GraphicsUnit.Point. Windows Forms toepassingen ondersteunen TrueType-lettertypen en hebben beperkte ondersteuning voor OpenType-lettertypen. Als de parameter familyName een lettertype opgeeft dat niet is geïnstalleerd op de computer waarop de toepassing wordt uitgevoerd of niet wordt ondersteund, wordt Microsoft Sans Serif vervangen.

Van toepassing op

Font(FontFamily, Single)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte.

public:
 Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font(System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)

Parameters

family
FontFamily

De FontFamily nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte, in punten, van het nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Opmerkingen

Het resulterende lettertype heeft de Style eigenschap ingesteld op Regular en de Unit eigenschap is ingesteld op Point.

Van toepassing op

Font(String, Single, GraphicsUnit)

Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs
Bron:
Font.cs

Initialiseert een nieuwe Font met een opgegeven grootte en eenheid. De stijl is ingesteld op Regular.

public:
 Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font(string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)

Parameters

familyName
String

Een tekenreeksweergave van de FontFamily voor de nieuwe Font.

emSize
Single

De em-grootte van het nieuwe lettertype in de eenheden die door de unit parameter zijn opgegeven.

unit
GraphicsUnit

Het GraphicsUnit nieuwe lettertype.

Uitzonderingen

emSize is kleiner dan of gelijk aan 0, evalueert oneindig of is geen geldig getal.

Opmerkingen

Het resulterende lettertype heeft de Style eigenschap ingesteld op FontStyle.Regular.

Van toepassing op