GraphicsPath.AddPie Methode

Definitie

Hiermee voegt u de omtrek van een cirkelvorm toe aan dit pad.

Overloads

Name Description
AddPie(Rectangle, Single, Single)

Hiermee voegt u de omtrek van een cirkelvorm toe aan dit pad.

AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

Hiermee voegt u de omtrek van een cirkelvorm toe aan dit pad.

AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Hiermee voegt u de omtrek van een cirkelvorm toe aan dit pad.

AddPie(Rectangle, Single, Single)

Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs

Hiermee voegt u de omtrek van een cirkelvorm toe aan dit pad.

public:
 void AddPie(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie(System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddPie (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parameters

rect
Rectangle

Een Rectangle die de begrenzingsrechthoek vertegenwoordigt waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

startAngle
Single

De beginhoek voor de cirkelsectie, gemeten in graden rechts van de x-as.

sweepAngle
Single

De hoek tussen startAngle en het einde van de cirkelsectie, gemeten in graden rechts van startAngle.

Voorbeelden

Zie AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)voor een voorbeeld.

Opmerkingen

De cirkelvorm wordt gedefinieerd door een gedeeltelijke omtrek van een beletselteken en de twee radiale lijnen die de eindpunten van de gedeeltelijke omtrek snijden. De gedeeltelijke omtrek begint bij startAngle (gemeten rechts van de x-as) en eindigt op startAngle + sweepAngle.

Van toepassing op

AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs

Hiermee voegt u de omtrek van een cirkelvorm toe aan dit pad.

public:
 void AddPie(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parameters

x
Int32

De x-coördinaat van de linkerbovenhoek van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

y
Int32

De y-coördinaat van de linkerbovenhoek van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

width
Int32

De breedte van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

height
Int32

De hoogte van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

startAngle
Single

De beginhoek voor de cirkelsectie, gemeten in graden rechts van de x-as.

sweepAngle
Single

De hoek tussen startAngle en het einde van de cirkelsectie, gemeten in graden rechts van startAngle.

Voorbeelden

Het volgende codevoorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms en vereist PaintEventArgse, een OnPaint-gebeurtenisobject. De code maakt een grafisch pad, voegt de cirkelvorm toe en tekent vervolgens het pad naar het scherm.

private:
   void AddPieExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddPie( 20, 20, 70, 70, -45, 90 );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddPieExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPieExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a pie slice of a circle using the AddPie method.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddPie(20, 20, 70, 70, -45, 90)

    ' Draw the path to the screen.
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Opmerkingen

De cirkelvorm wordt gedefinieerd door een gedeeltelijke omtrek van een beletselteken en de twee radiale lijnen die de eindpunten van de gedeeltelijke omtrek snijden. De gedeeltelijke omtrek begint bij startAngle (gemeten rechts van de x-as) en eindigt op startAngle + sweepAngle.

Van toepassing op

AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs
Bron:
GraphicsPath.cs

Hiermee voegt u de omtrek van een cirkelvorm toe aan dit pad.

public:
 void AddPie(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddPie(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddPie : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddPie (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parameters

x
Single

De x-coördinaat van de linkerbovenhoek van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

y
Single

De y-coördinaat van de linkerbovenhoek van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

width
Single

De breedte van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

height
Single

De hoogte van de begrenzingsrechthoek waarmee het beletselteken wordt gedefinieerd waaruit de cirkel wordt getekend.

startAngle
Single

De beginhoek voor de cirkelsectie, gemeten in graden rechts van de x-as.

sweepAngle
Single

De hoek tussen startAngle en het einde van de cirkelsectie, gemeten in graden rechts van startAngle.

Voorbeelden

Zie AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)voor een voorbeeld.

Opmerkingen

De cirkelvorm wordt gedefinieerd door een gedeeltelijke omtrek van een beletselteken en de twee radiale lijnen die de eindpunten van de gedeeltelijke omtrek snijden. De gedeeltelijke omtrek begint bij startAngle (gemeten rechts van de x-as) en eindigt op startAngle + sweepAngle.

Van toepassing op