BufferedGraphics.Dispose Methode

Definitie

Alle resources die door het BufferedGraphics object worden gebruikt, worden vrijgegeven.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementeringen

Opmerkingen

Aanroepen Dispose wanneer u klaar bent met het BufferedGraphics object. De Dispose methode verlaat het BufferedGraphics object in een onbruikbare status. Nadat u hebt aangeroepen Dispose, moet u alle verwijzingen naar het BufferedGraphics object vrijgeven, zodat de garbagecollector het geheugen kan vrijmaken dat het BufferedGraphics object in beslag had. Zie Onbeheerde resources opschonen en een verwijderingsmethode implementeren voor meer informatie.

Note

Roep altijd aan Dispose voordat u de laatste verwijzing naar het BufferedGraphics object loslaat. Anders worden de resources die het gebruikt niet vrijgemaakt totdat de garbagecollector de methode van BufferedGraphics het Finalize object aanroept.

Van toepassing op

Zie ook