Switch<T> Klas

Definitie

Selecteert één keuze uit een aantal activiteiten die moeten worden uitgevoerd, op basis van de waarde van een bepaalde expressie van het type dat is opgegeven in de typeaanduiding van dit object.

generic <typename T>
public ref class Switch sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")]
public sealed class Switch<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")>]
type Switch<'T> = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Switch(Of T)
Inherits NativeActivity

Type parameters

T

Het type van de waarden in de Cases verzameling.

Overname
Kenmerken

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een Switch<T> activiteit maakt.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

Opmerkingen

Elk geval in de Cases woordenlijst bestaat uit een waarde (die fungeert als de sleutel voor de woordenlijst) en een activiteit (die fungeert als de waarde voor de woordenlijst). De Expression waarde wordt geëvalueerd en vergeleken met de sleutels in de Cases woordenlijst. Als er een overeenkomst wordt gevonden, wordt de bijbehorende activiteit uitgevoerd. Elke sleutel in de Cases woordenlijst moet uniek zijn op basis van de gelijkheids-vergelijking van de woordenlijst.

Constructors

Name Description
Switch<T>()

Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de Switch<T> klasse.

Switch<T>(Activity<T>)

Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de Switch<T> klasse met de opgegeven expressie.

Switch<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>)

Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de Switch<T> klasse met de opgegeven expressie.

Switch<T>(InArgument<T>)

Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de Switch<T> klasse met de opgegeven expressie.

Eigenschappen

Name Description
CacheId

Hiermee haalt u de id op van de cache die uniek is binnen het bereik van de werkstroomdefinitie.

(Overgenomen van Activity)
CanInduceIdle

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de activiteit ertoe kan leiden dat de werkstroom niet actief wordt.

(Overgenomen van NativeActivity)
Cases

Vertegenwoordigt de woordenlijst van mogelijke uitvoeringspaden. Elke vermelding bevat een sleutel en een activiteit die wordt uitgevoerd wanneer het resultaat van de expressie overeenkomt met de sleutel.

Constraints

Hiermee haalt u een verzameling Constraint activiteiten op die kunnen worden geconfigureerd voor validatie voor de Activity.

(Overgenomen van Activity)
Default

Vertegenwoordigt de activiteit die wordt uitgevoerd als er geen sleutels van vermeldingen in de Cases verzameling overeenkomen met de Expression eigenschap.

DisplayName

Hiermee haalt u een optionele beschrijvende naam op die wordt gebruikt voor foutopsporing, validatie, afhandeling van uitzonderingen en tracering.

(Overgenomen van Activity)
Expression

Hiermee wordt het object opgehaald dat moet worden vergeleken met de sleutels in de Cases verzameling.

Id

Hiermee haalt u een id op die uniek is in het bereik van de werkstroomdefinitie.

(Overgenomen van Activity)
Implementation

De uitvoeringslogica van de activiteit.

(Overgenomen van NativeActivity)
ImplementationVersion

Hiermee haalt u de implementatieversie van de activiteit op of stelt u deze in.

(Overgenomen van NativeActivity)

Methoden

Name Description
Abort(NativeActivityAbortContext)

Wanneer deze is geïmplementeerd in een afgeleide klasse, voert u acties uit als reactie op de activiteit die wordt afgebroken.

(Overgenomen van NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Niet geïmplementeerd. Gebruik in plaats daarvan de CacheMetadata(NativeActivityMetadata) methode.

(Overgenomen van NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Hiermee maakt en valideert u een beschrijving van de argumenten, variabelen, onderliggende activiteiten en activiteit gedelegeerden van de activiteit.

(Overgenomen van NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Wanneer deze is geïmplementeerd in een afgeleide klasse, voert u logica uit om een respijtende vroege voltooiing van de activiteit te veroorzaken.

(Overgenomen van NativeActivity)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
Execute(NativeActivityContext)

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, voert u de uitvoeringslogica van de activiteit uit.

(Overgenomen van NativeActivity)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Hiermee wordt een gebeurtenis gegenereerd bij het maken van een kaart voor de dynamische update.

(Overgenomen van NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Hiermee wordt een gebeurtenis gegenereerd bij het maken van een kaart voor de dynamische update.

(Overgenomen van NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Geeft aan of de DisplayName eigenschap moet worden geserialiseerd.

(Overgenomen van Activity)
ToString()

Retourneert een String met de Id en DisplayName van de Activity.

(Overgenomen van Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Hiermee wordt het exemplaar van NativeActivity.

(Overgenomen van NativeActivity)

Van toepassing op