State Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Modell de status waarin een statusmachine zich kan bevinden.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Overname
-
State
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| State() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de State klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| DisplayName |
Hiermee haalt u een optionele beschrijvende naam op die wordt gebruikt voor foutopsporing, validatie, afhandeling van uitzonderingen en tracering. |
| Entry |
Hiermee haalt u de activiteit op die wordt uitgevoerd bij het invoeren van de status. |
| Exit |
Hiermee wordt de activiteit opgevraagd of ingesteld die wordt uitgevoerd bij het afsluiten van de status. |
| IsFinal |
Hiermee haalt u op of stelt u in of de status een definitieve status is. |
| Transitions |
Hiermee haalt u de verzameling overgangen op die afkomstig zijn van deze status. |
| Variables |
Hiermee haalt u de verzameling variabele objecten op die zijn gekoppeld aan de status. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |