UndoUnit Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt één eenheid van onverwerkbaar werk. Een dergelijke eenheid wordt toegevoegd aan een ongedaan maken stack en methoden worden geboden om de stack te doorlopen en een actie ongedaan maken op elke eenheid uit te voeren.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Overname
-
UndoUnit
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| UndoUnit(EditingContext) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de UndoUnit klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Hiermee haalt u de beschrijving van deze eenheid voor ongedaan maken op of stelt u deze in. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyGlobalState() |
De opgeslagen ontwerper wordt toegepast als hoofdontwerper. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Redo() |
De inhoud in deze eenheid ongedaan maken opnieuw uitvoeren. |
| SaveGlobalState() |
De huidige hoofdontwerper blijft behouden. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| Undo() |
Hiermee wordt de inhoud in deze eenheid ongedaan gemaakt. |