UndoUnit Klas

Definitie

Vertegenwoordigt één eenheid van onverwerkbaar werk. Een dergelijke eenheid wordt toegevoegd aan een ongedaan maken stack en methoden worden geboden om de stack te doorlopen en een actie ongedaan maken op elke eenheid uit te voeren.

public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
Overname
UndoUnit

Constructors

Name Description
UndoUnit(EditingContext)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de UndoUnit klasse.

Eigenschappen

Name Description
Description

Hiermee haalt u de beschrijving van deze eenheid voor ongedaan maken op of stelt u deze in.

Methoden

Name Description
ApplyGlobalState()

De opgeslagen ontwerper wordt toegepast als hoofdontwerper.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
Redo()

De inhoud in deze eenheid ongedaan maken opnieuw uitvoeren.

SaveGlobalState()

De huidige hoofdontwerper blijft behouden.

ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)
Undo()

Hiermee wordt de inhoud in deze eenheid ongedaan gemaakt.

Van toepassing op