PropertyValueEditor Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee stelt u een inline-editor in voor het bijwerken van eigenschapswaarden.
public ref class PropertyValueEditor
public class PropertyValueEditor
type PropertyValueEditor = class
Public Class PropertyValueEditor
- Overname
-
PropertyValueEditor
- Afgeleid
Voorbeelden
Opmerkingen
Deze klasse kan één DataTemplate: één voor een Inline editor bevatten. Inlinebewerking verwijst naar het invoeren van eigenschapswaarden in een tekstvak of vergelijkbaar besturingselement in plaats van de waarde in te stellen door deze te kiezen in een vervolgkeuzelijst.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| PropertyValueEditor() |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de PropertyValueEditor klasse. |
| PropertyValueEditor(DataTemplate) |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de PropertyValueEditor klasse met de opgegeven DataTemplate instantie die wordt gebruikt voor een inline-editor. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| InlineEditorTemplate |
Hiermee haalt u de InlineEditorTemplate, die DataTemplate wordt gebruikt voor een inline-editor, op of stelt u deze in. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| CreateEditorAttribute(PropertyValueEditor) |
Hiermee maakt u een nieuw EditorAttribute om aan te geven dat een bepaalde PropertyValueEditor waarde wordt gebruikt om een eigenschapswaarde te wijzigen. |
| CreateEditorAttribute(Type) |
Hiermee maakt u een nieuw EditorAttribute om aan te geven dat een bepaald PropertyValueEditor type wordt gebruikt om een eigenschapswaarde te wijzigen. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |