AsyncStateToken.Equals Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(AsyncStateToken) |
Bepaalt of dit asynchrone statustoken en een opgegeven asynchroon statustoken identiek zijn. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige asynchrone statustoken. |
Equals(AsyncStateToken)
- Bron:
- AsyncStateToken.cs
- Bron:
- AsyncStateToken.cs
Bepaalt of dit asynchrone statustoken en een opgegeven asynchroon statustoken identiek zijn.
public:
virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::AsyncState::AsyncStateToken other);
public bool Equals(Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken -> bool
Public Function Equals (other As AsyncStateToken) As Boolean
Parameters
- other
- AsyncStateToken
Het andere asynchrone statustoken.
Retouren
true als de twee asynchrone statustokens identiek zijn; anders, false.
Implementeringen
Van toepassing op
Equals(Object)
- Bron:
- AsyncStateToken.cs
- Bron:
- AsyncStateToken.cs
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige asynchrone statustoken.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameters
- obj
- Object
Het object dat moet worden vergeleken.
Retouren
true als het opgegeven object identiek is aan het huidige asynchrone statustoken; anders, false.