WorkflowDebuggerSteppingAttribute 클래스

정의

주의

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

자식 활동이 동시에 실행될 수 있는 복합 활동에 대한 디버그 단계별 동작을 지정합니다.

public ref class WorkflowDebuggerSteppingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class WorkflowDebuggerSteppingAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public sealed class WorkflowDebuggerSteppingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type WorkflowDebuggerSteppingAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type WorkflowDebuggerSteppingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class WorkflowDebuggerSteppingAttribute
Inherits Attribute
상속
WorkflowDebuggerSteppingAttribute
특성

설명

Note

이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Windows Workflow Foundation 4.5 참조하세요.

이 특성은 워크플로 디버거에서 동시에 실행할 수 있는 자식 활동에 대한 디버깅 순서를 결정하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 복합 활동의 한 분기에 포커스를 유지하거나 동시에 실행되는 자식 작업 간에 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

이 특성은 자식 활동이 아니라 복합 활동을 데코레이트해야 합니다.

생성자

Name Description
WorkflowDebuggerSteppingAttribute(WorkflowDebuggerSteppingOption)
사용되지 않음.

열거형 값을 사용하여 클래스의 WorkflowDebuggerSteppingAttribute 새 인스턴스를 WorkflowDebuggerSteppingOption 초기화합니다.

속성

Name Description
SteppingOption
사용되지 않음.

복합 작업에 대한 단계별 동작을 가져옵니다.

TypeId
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)
사용되지 않음.

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
사용되지 않음.

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
사용되지 않음.

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
사용되지 않음.

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
사용되지 않음.

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상