WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName 메서드

정의

지정된 기존 개체의 이름을 설정합니다.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName(object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

매개 변수

instance
Object

이름을 지정하는 개체입니다.

name
String

개체에 할당할 이름입니다.

구현

설명

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) 은 사용하지 않고 WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)개체 인스턴스를 만든 다음 이름을 지정해야 하는 경우에 유용합니다.

적용 대상